首页 JS游戏介绍 正文

游戏原画设计教程:新手入门到精通,看这篇就够了!

哈喽,大家好呀!今天想跟大家唠唠嗑,分享一下我最近捣鼓游戏原画设计的一些心得体会。你们也知道,我平时就喜欢画点小画,最近对游戏原画特别感兴趣,所以就一头扎进去研究一番。 摸索阶段 我是真的一头雾水,啥也不懂。就在网上到处找资料,看各种教程。看不少视频,从基础的软件操作,到各种风格的讲解,我都囫囵吞枣地看一遍。不过光看不练假把式,我...

哈喽,大家好呀!今天想跟大家唠唠嗑,分享一下我最近捣鼓游戏原画设计的一些心得体会。你们也知道,我平时就喜欢画点小画,最近对游戏原画特别感兴趣,所以就一头扎进去研究一番。

摸索阶段

我是真的一头雾水,啥也不懂。就在网上到处找资料,看各种教程。看不少视频,从基础的软件操作,到各种风格的讲解,我都囫囵吞枣地看一遍。不过光看不练假把式,我得动手试试才知道!

实践出真知

我先是找一些简单的素材临摹。刚开始画的时候,那叫一个惨不忍睹!线条抖得跟帕金森似的,颜色也涂得乱七八糟。不过我这人有个优点,就是脸皮厚,不怕画得丑,哈哈!我就一遍遍地画,不断地调整。

后来我开始尝试画一些稍微复杂一点的东西,比如游戏里的人物、场景啥的。这时候我发现,光是画得像还不行,还得有自己的想法。比如说,我画一个战士,不能只是简单地把人画出来,还得考虑他的性格、装备、背景故事等等。这样画出来的人物才会有灵魂,才能打动人。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 先确定想法:在下笔之前,我会花很多时间去构思。我会想,我要画一个什么样的角色?他/她是什么性格?有什么样的经历?
  • 草图阶段:有想法之后,我就开始画草图。草图不用太细致,主要是把角色的动态、构图确定下来。
  • 细化线稿:草图满意,我就开始细化线稿。这一步很重要,因为线稿是整个画面的基础。
  • 上色:上色也是个大工程。我发现现在的游戏原画,好像不太喜欢特别复杂的颜色,更偏向于用大色块来表现。一开始我还不太习惯,总是想把颜色画得很细,后来慢慢地才找到感觉。
  • 调整:我会对整个画面进行调整,看看哪里需要修改,哪里需要加强。

一点小感悟

这段时间的实践,让我对游戏原画设计有更深的理解。我觉得,游戏原画设计师不仅仅是画画的,更像是一个讲故事的人。我们要通过自己的画笔,把游戏的世界、人物、故事,生动地展现给玩家。

我现在还是个菜鸟,还有很多东西要学。不过我相信只要坚持下去,总有一天我也能画出让自己满意的作品!大家一起加油!