咳咳,今天咱来聊聊怎么给游戏起个简单又有气质的名字。作为一个老玩家,这些年玩过的游戏没有上千也有几百,游戏名字嘛也琢磨过不少。今天就来分享分享我的实践经验。
第一步:明确游戏类型和风格
你得知道你的游戏是啥类型的?是热血的MMORPG?还是小清新的休闲游戏?或者是烧脑的解谜游戏?不同的类型,起名字的风格肯定不一样。
比如,MMORPG 游戏,名字可以霸气一点,像“墨染流年”、“烟雨朦胧”这种,就有点江湖气,让人一看就想进去闯荡一番。
休闲游戏,名字就可以轻松活泼一点,像“春风吹”、“超甜的奶包子”,听着就让人心情愉悦。
解谜游戏,名字可以带点神秘感,像“微光迷失尘夏”、“独夜无伴”,让人想一探究竟。
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第二步:灵感来源
灵感这东西,说来就来,说没就没。我平时是怎么找灵感的?
- 看看古诗词: 什么“清风雅韵”、“落花有意”、“琴瑟和鸣”,这些词多有意境!直接拿来用,或者稍微改改,都挺
- 瞅瞅大自然: 什么“云卷云舒”、“碧海青天”、“晨曦微露”,大自然的美景,都是起名字的好素材。
- 从日常生活入手: 像“一点点的蓝”、“和云相伴”、“牛奶不加咖啡”,这些生活中的小细节,也能变成好听的名字。
第三步:动手实践
有灵感,咱就得动手试试。我一般会先列出一堆想到的词,然后各种组合,看看哪个顺口,哪个更有感觉。
比如,我之前想给一个武侠风的游戏起名字,就列“寻”、“钟”、“暮”、“流”、“云”这些字,然后各种排列组合:
- 寻云
- 暮钟
- 流云
选“寻云”,感觉比较有意境,符合游戏的气质。
我还试过把一些看起来不相关的词组合在一起,比如“热到膨胀”、“孤独似鬼”, 这种组合有时候会有意想不到的效果, 让人觉得很有个性。
第四步:筛选和优化
组合出一堆名字后,还得好好筛选。我会从这几个方面考虑:
- 好不好听: 名字嘛读起来一定要顺口,不能拗口。
- 有没有歧义: 要避免一些不好的联想,或者容易让人误解的名字。
- 符不符合游戏: 名字要能体现游戏的特色和风格。
我还会把选出来的几个名字,发给朋友们看看,听听他们的意见。毕竟群众的眼光是雪亮的嘛
给游戏起名字,就是个不断尝试、不断优化的过程。多看看,多想想,多试试,总能找到一个你满意的名字。今天的分享就到这里,希望对大家有帮助!