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游戏客户端开发前景如何?行业薪资大揭秘!

今儿跟大伙儿聊聊我咋捣鼓游戏客户端开发的。这玩意儿真不简单,但也挺有意思,做出来成就感满满! 摸着石头过河 我那是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道客户端、客户端,这客户端到底是个后来才知道,,就是咱们玩游戏时候看到的那个界面,那些个按钮、人物、地图啥的,都是客户端整出来的。 ...

今儿跟大伙儿聊聊我咋捣鼓游戏客户端开发的。这玩意儿真不简单,但也挺有意思,做出来成就感满满!

摸着石头过河

我那是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道客户端、客户端,这客户端到底是个后来才知道,,就是咱们玩游戏时候看到的那个界面,那些个按钮、人物、地图啥的,都是客户端整出来的。

我也不知道从哪儿下手。就去网上找资料,看那些个招聘信息,上面都写着啥要求。UnityC#?这些都是啥玩意儿?咱也不知道,咱也不敢问,就闷头学呗!

先是学 C#,这玩意儿是写程序用的,就像是盖房子的砖头。一开始学,那叫一个头大。啥变量、函数、类…… 听着就晕。不过咱是谁,硬着头皮啃呗!找些视频,对着例子一点点敲代码,慢慢地,也摸着点门道。

进阶:Unity 的奇妙世界

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C# 学得差不多,就该上 Unity 。这 Unity ,就像是个大工具箱,里头啥都有。你想做个按钮?拖一个!你想放个人物?拖一个!你想让人物跑起来?写几行代码!

一开始用 Unity,感觉自己像个傻子。这界面花里胡哨的,一堆按钮都不知道干啥用的。不过还是那句话,咱不怕!找教程,看文档,一步步来。

  • 我先学着做个简单的场景,放几个方块当房子,放个球当人物。
  • 然后,学着写代码,让这个球能动起来,能跳起来。
  • 再然后,学着做个简单的UI,加几个按钮,能控制球的移动。

就这么一点点,一步步,慢慢地,我做的东西越来越复杂,越来越像个游戏。那感觉,真是爽!

踩坑:那些年,我掉过的坑

这中间也少不踩坑。

记得有一次,我做一个人物跳跃的功能。在我的电脑上跑得好好的,结果到别人的电脑上,这人物直接飞天!

后来才知道,原来是不同电脑的屏幕刷新率不一样,导致跳跃的高度不一样。

你说这坑,不踩不知道!

还有一次,我做一个背包系统。

在编辑器里跑得好好的,结果打包出来,背包里的东西全没!

查半天才知道,原来是资源路径的问题。

打包的时候,资源路径变,程序找不着东西,可不就出问题嘛

最终实现:小游戏诞生!

就这么一路摸爬滚打,踩坑无数,我终于做出一个像模像样的小游戏!虽然画面简陋,玩法简单,但好歹是自己亲手做出来的,那成就感,杠杠的!

现在想想,这游戏客户端开发,真不是个轻松活儿。

不过只要肯学,肯干,肯钻研,还是能做出点东西来的。

而且现在这行当,待遇也还不错,听说不少公司都开出高薪招人!

想入行的朋友们,别犹豫,干就完!

我还从网上打听到,很多公司对学历也有一定的要求,大专及本科工资还不错,甚至广州那边,年薪能达到36-60万以上。

如果你有几年经验,在一线城市能拿到18-36万年薪,也不算稀奇。反正我是觉得,只要技术过硬,走到哪里都不愁饭碗!