首页 JS游戏介绍 正文

游戏开发要学什么?业内人士告诉你!

今天来跟大家聊聊,如果想搞游戏开发,到底要学点作为一个过来人,我可是摸爬滚打一段时间,踩不少坑,也总结一些经验,今天就毫无保留地分享给你们。 我以为游戏开发嘛就是玩游戏,后来才发现,完全不是一回事!你得会写代码。这玩意儿就像盖房子的砖头,没它啥也干不成。我当初是从C++开始啃的,那叫一个痛苦,各种语法、概念,头都大。后来又学C#,感...

今天来跟大家聊聊,如果想搞游戏开发,到底要学点作为一个过来人,我可是摸爬滚打一段时间,踩不少坑,也总结一些经验,今天就毫无保留地分享给你们。

我以为游戏开发嘛就是玩游戏,后来才发现,完全不是一回事!你得会写代码。这玩意儿就像盖房子的砖头,没它啥也干不成。我当初是从C++开始啃的,那叫一个痛苦,各种语法、概念,头都大。后来又学C#,感觉稍微顺手点。听说有些游戏还用Python、Java啥的,反正技多不压身,多学点没坏处。

选择合适的游戏引擎

光会写代码还不行,你还得有个趁手的工具。这就好比做菜,光有食材不行,还得有锅碗瓢盆。游戏开发里,这个“锅”就是游戏引擎。我一开始啥也不懂,就跟着网上的教程,先捣鼓Cocos2d-x,后来又学Unity3D。这俩引擎各有各的Cocos2d-x比较轻巧,适合做2D游戏,Unity3D功能更强大,3D游戏、VR、AR都能搞。

  • 一开始接触游戏引擎真的有点懵,建议先从简单的开始,别一下子就想搞个大制作。
  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 跟着教程一步一步来,多动手实践,遇到问题就去网上查,或者找大佬请教。

等我对引擎有点感觉,我就开始琢磨,怎么让游戏画面更好看。这就涉及到图形学。这玩意儿可深奥,什么渲染、光照、阴影,我学得那叫一个云里雾里。不过稍微解一点,对优化游戏性能还是很有帮助的。

除画面,游戏里的角色、怪物怎么动起来,这也是个学问。这就是动画技术。我学点骨骼动画、关键帧动画啥的,感觉给游戏加点特效,还挺有意思的。

后来我发现,光顾着自己埋头写代码、做画面还不行,还得考虑玩家的感受。这就是游戏设计用户体验。这部分内容就比较偏理论,我主要就是多玩游戏,多看看别人是怎么设计的,然后自己再琢磨琢磨。

,对,游戏里的声音也很重要。我稍微学点音频设计音乐制作的皮毛,给游戏加点音效、背景音乐,感觉整个游戏的氛围都不一样。

游戏开发要学的东西还真不少,而且每个方向都挺深的。我的经验就是,先找个自己感兴趣的方向,从基础开始学多动手实践多跟别人交流,慢慢地就能入门。这过程中肯定会遇到很多困难,但只要坚持下去,总会有收获的。

以上就是我个人学习游戏开发的一点心得分享给老铁们,希望能对大家有所帮助。