嗨,大家今天跟大家唠唠游戏推广这点事儿。作为一个自己捣鼓过小游戏的老博主,这推广,可真是让我头疼过一阵子。经过一番摸爬滚打,也算攒点经验,今天就来跟大伙儿分享分享我的实践过程,希望能给你们点启发。
一、准备阶段:磨刀不误砍柴工
1,你得把自己的游戏好好打磨打磨。这就像你要卖东西,总得保证东西是好的?我当时,可是天天熬夜测试,就怕哪...
嗨,大家今天跟大家唠唠游戏推广这点事儿。作为一个自己捣鼓过小游戏的老博主,这推广,可真是让我头疼过一阵子。经过一番摸爬滚打,也算攒点经验,今天就来跟大伙儿分享分享我的实践过程,希望能给你们点启发。
一、准备阶段:磨刀不误砍柴工
1,你得把自己的游戏好好打磨打磨。这就像你要卖东西,总得保证东西是好的?我当时,可是天天熬夜测试,就怕哪里出个bug,影响玩家体验。然后,我还找几个朋友来试玩,让他们提意见。别小看这一步,他们的反馈可是帮我改进不少地方。
2,你得搞清楚你的游戏是给谁玩的。这叫目标用户!对,就是这个词儿。我当时分析半天,觉得我的游戏主要受众应该是喜欢休闲、喜欢动脑子的年轻人。我后来的推广策略,都是围绕着这个群体来的。
二、推广实战:八仙过海,各显神通
就是真正的推广!我当时可是把能想到的办法都试个遍,真是“八仙过海,各显神通”!
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- 社交媒体:这年头,谁还不用个微信、微博?我当时就在这些平台上发游戏截图、发小视频,还搞些抽奖活动,吸引不少人关注。
- 游戏论坛:我还跑去一些游戏论坛、贴发帖子,跟玩家们互动。不过要注意,别光顾着打广告,要多跟大家交流,混个脸熟。
- 找人合作:我当时还联系一些游戏主播、UP主,请他们帮忙试玩、宣传。这个效果还真不错,一下子来不少玩家。
- 应用商店优化:在应用商店上架,也是有技巧的,我把关键词和介绍都弄的吸引人一些,排名更靠前,被人注意到的机会大大增加。
三、效果评估:看看功夫有没有白费
推广一段时间,你得看看效果咋样。我是每天都盯着数据看,看看有多少人下载、多少人玩、留存率怎么样。根据这些数据,我再不断调整我的推广策略。比如,我发现某个渠道来的玩家质量不高,我就减少在这个渠道的投入;发现某个活动效果特别我就加大力度继续搞。
游戏推广是个挺费心思的活儿。只要你用心去做,总能找到适合自己的方法。希望我的这点经验,能对大家有所帮助!