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游戏王转生炎兽卡组厉害吗?卡组搭配与实战技巧分享!

大家今天跟大家聊聊我最近在游戏王里捣鼓的一套卡组——转生炎兽。作为一个老牌回坑玩家,刚开始确实有点懵,不知道玩啥后来朋友推荐转生炎兽,说这卡组挺有意思,我就抱着试试看的心态入坑。 刚开始,我直接在网上抄一套卡组,然后就直接上手打。一边打一边感觉,这卡组还真有点东西。随着我慢慢熟悉,也开始根据自己的理解和遇到的情况对卡组进行调整。这过...

大家今天跟大家聊聊我最近在游戏王里捣鼓的一套卡组——转生炎兽。作为一个老牌回坑玩家,刚开始确实有点懵,不知道玩啥后来朋友推荐转生炎兽,说这卡组挺有意思,我就抱着试试看的心态入坑。

刚开始,我直接在网上抄一套卡组,然后就直接上手打。一边打一边感觉,这卡组还真有点东西。随着我慢慢熟悉,也开始根据自己的理解和遇到的情况对卡组进行调整。这过程还挺上头的,每次改完都迫不及待想去试试效果。

经过一段时间的摸索,我发现转生炎兽这卡组,资源运转是核心。它主要靠炎属性和电子界族的怪兽来回倒腾,利用墓地资源反复横跳。最特别的就是“转生链接召唤”,用过的怪兽还能再拉出来,效果还能再用一次,感觉就像开挂一样。

卡组构建思路

我一开始抄的那套卡组,打起来总觉得差点意思。后来我发现,这卡组特别灵活,可以根据自己的喜好和环境来调整。我的主要思路就是,保证先手能铺场,后手能解场

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  • 先手铺场: 转生炎兽这卡组,胡起来是真的爽,经常能一卡或者两卡就做出一个很厉害的场面。
  • 后手解场: 我发现,相比于那种依赖大量墓地资源的卡组,转生炎兽更容易摸到解场的卡,不容易卡手,后手也能打。

我的实践过程

我对“LINK值”这个概念还不太理解,打起来有点乱。后来我慢慢明白,玩炎兽最重要的就是计算自己手里的资源能凑出多少LINK值。因为炎兽的终场挺固定的,只要算清楚LINK值,就知道能做什么样的场子。

举个例子,比如我手里有一张“转生炎兽 堇色奇美拉”和一张“转生炎兽 日光狼”,我就会先算一下:堇色奇美拉可以提供LINK-3,日光狼可以提供LINK-2,加起来就是LINK-5。然后我就知道,我可以先出堇色奇美拉,再用堇色奇美拉和日光狼链接召唤出“转生炎兽 炽热多头狮”,再用炽热多头狮的效果把墓地里的日光狼拉回来,再用日光狼和炽热多头狮链接召唤出“访问码语者”,这样就能做出一个很强的压制场面。

我还发现,转生炎兽这卡组跟“海晶少女”有点像,都是那种“一带四”的卡组,通过一张核心卡就能把整个卡组运作起来。这种卡组的好处就是,稳定性很高,不容易卡手,玩起来很舒服。

经过一段时间的实战和调整,我的转生炎兽卡组也算是基本成型。期间我也打两次上白金一,感觉这卡组强度还是挺高的。而且玩到我是真的喜欢上这个系列,每次用它打牌都感觉特别有意思。

转生炎兽这卡组,有强度,有乐趣,还很灵活,非常适合像我这种喜欢动脑筋,又不想玩太死板卡组的玩家。如果你也想试试,不妨也来组一套玩玩,相信你也会爱上它的!