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游戏策划如何做职业规划?不同阶段的发展路径与建议!

今天跟大家伙儿聊聊我是咋琢磨游戏策划这职业规划的,希望能给同样喜欢游戏,想在这行扎根的朋友们一点启发。 一、摸清自己的底儿 我先老老实实把自己给“解剖”一遍。想想自己到底擅长喜欢对哪块儿游戏最来电。我发现自己特喜欢琢磨游戏的玩法,对数值平衡也挺敏感,还喜欢写点东西。这一琢磨,心里大概有数,知道自己可能更适合做玩法策划或者数值策划。...

今天跟大家伙儿聊聊我是咋琢磨游戏策划这职业规划的,希望能给同样喜欢游戏,想在这行扎根的朋友们一点启发。

一、摸清自己的底儿

我先老老实实把自己给“解剖”一遍。想想自己到底擅长喜欢对哪块儿游戏最来电。我发现自己特喜欢琢磨游戏的玩法,对数值平衡也挺敏感,还喜欢写点东西。这一琢磨,心里大概有数,知道自己可能更适合做玩法策划或者数值策划。

二、给自己定个小目标

光知道自己想干啥还不行,还得有个目标。我就给自己定几个小目标:

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  • 短期目标:先找个实习,进游戏公司感受一下氛围,把策划的流程摸清楚。
  • 中期目标:争取能独立负责一个小模块的设计,比如一个关卡、一个系统啥的。
  • 长期目标:希望能成为主策,带团队做出自己心目中的好游戏!

三、开始“修炼”

目标有,接下来就是“修炼”。我开始疯狂地“吸”各种跟游戏策划相关的知识。看不少书,也逛不少论坛,还玩各种各样的游戏,边玩边琢磨人家这游戏设计得好在哪儿,不好在哪儿。

我还特意去解现在游戏行业都流行啥新技术,像什么AI、VR,都去“尝尝鲜”。毕竟时代在进步,咱也得跟上不是?

四、动手实践

光看不练假把式。我开始尝试自己写策划案,一开始写得磕磕巴巴,改好几遍才像点样子。后来我找个小团队,一起做个小游戏demo。虽然这游戏很简单,但从头到尾走一遍流程,感觉真不一样,学到的东西比看书多多。

五、不断反思,不断调整

在实践的过程中,我发现自己也有不少问题。比如,有时候想法太多,反而抓不住重点;有时候又太钻牛角尖,忽略整体。我就把这些问题都记下来,时不时拿出来看看,提醒自己。我还经常跟团队里的小伙伴交流,听听他们的意见,不断调整自己的方向。

总结一下

这一路走来,我觉得游戏策划这职业规划,就是一个不断认识自己、不断学习、不断实践、不断调整的过程。只要你真心喜欢游戏,愿意付出努力,就一定能在这条路上越走越远。这路上肯定少不磕磕绊绊,但只要坚持下去,总能看到希望的曙光。

今儿就跟大家分享到这儿。希望我的这点小经验,能给想做游戏策划的朋友们一点帮助。咱们一起加油,做出更多好玩的游戏!