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游戏背景怎么写吸引人?这几个方法让玩家秒入戏!

大家今天跟大家聊聊我是怎么写游戏背景的,作为一个老游戏迷,每次玩到一个新游戏,我都会特别留意它的背景设定,有的游戏背景真是让人拍案叫绝,玩起来代入感超强!这回我自己动手写游戏背景,也是费不少心思,下面就跟大家分享下我的整个过程。 第一步:先定个大方向 我得想清楚我这个游戏到底要讲个啥故事,是科幻的?还是魔幻的?或者是历史题材?这个...

大家今天跟大家聊聊我是怎么写游戏背景的,作为一个老游戏迷,每次玩到一个新游戏,我都会特别留意它的背景设定,有的游戏背景真是让人拍案叫绝,玩起来代入感超强!这回我自己动手写游戏背景,也是费不少心思,下面就跟大家分享下我的整个过程。

第一步:先定个大方向

我得想清楚我这个游戏到底要讲个啥故事,是科幻的?还是魔幻的?或者是历史题材?这个定,后面的东西才好展开。我,比较喜欢那种有点神秘色彩的,所以这回选个架空历史的背景。

第二步:琢磨琢磨给谁玩的

定好题材,我就开始琢磨,我这游戏是给谁玩的?不同的人喜欢的东西不一样,比如喜欢休闲小游戏的,那背景故事就不能太复杂,简单有趣就行;要是喜欢那种硬核游戏的,那背景故事就得好好雕琢,得有深度,有细节。

因为我选的是架空历史,我想吸引的是那些对历史、策略类游戏感兴趣的玩家,所以我在背景的深度和复杂性上,还是下一番功夫的。

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第三步:开始动笔杆子

有大概的方向,我就开始写。我先是写个大纲,把整个故事的脉络梳理一遍。比如:

  • 哪个年代?(我设定在一个类似于古代东方的王朝末期)
  • 主要势力有哪些?(我设计几个互相争斗的家族和一些神秘的组织)
  • 关键人物是谁?(我写几个有血有肉的角色,有忠臣、有奸臣、还有一些亦正亦邪的人物)
  • 发生啥大事?(我编一系列的事件,比如宫廷政变、外敌入侵、神秘宝藏等等)

把这些都想清楚,写起来就顺畅多。

第四步:加点料,让背景更吸引人

光有个故事框架还不够,还得让这个背景看起来更真实、更吸引人。我就开始往里面加各种细节。比如:

  • 设计一些独特的文化元素(服饰、建筑、习俗等等,我都参考一些古代的资料,然后加点自己的想象)
  • 编一些传说、神话故事(这些故事可以跟主线剧情有关,也可以是独立的,用来丰富整个世界观)
  • 弄一些小彩蛋(比如在某个角落藏一段文字,或者在某个场景里放一个跟背景故事有关的物品)

就是想尽办法让玩家觉得这个世界是“活”的,有它自己的历史和故事。

第五步:反复修改,不断打磨

写完初稿,我可没闲着,一遍遍地看,一遍遍地改。有时候觉得这个地方不够吸引人,就重新写;有时候觉得那个地方逻辑不通,就调整一下。就是不断地打磨,直到自己满意为止。

我还找几个朋友帮我看看,提提意见。毕竟旁观者清嘛

最终效果

经过一番折腾,我这游戏背景总算是写好。虽然不敢说有多么惊艳,但至少我自己觉得还挺满意的,也希望玩我游戏的玩家能喜欢这个背景故事,能沉浸在这个世界里。

这就是我写游戏背景的全部过程,希望能给大家带来一点点启发。大家有什么想法,也欢迎留言交流!