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游戏设计专业怎么样?毕业后好找工作吗?

老实说,一开始我也挺纠结的,这游戏设计到底能不能搞?能不能有饭吃?毕竟咱得先填饱肚子,才能谈理想,对?我可没少做功课。 摸索阶段 我先是到处搜资料,看各种文章。网上说的那个热闹,都说游戏行业现在火得不行,什么市场规模大,产值高,机会多之类的。听着是挺诱人的,但咱也不能光听他们吹,得自己去摸摸底。 ...

老实说,一开始我也挺纠结的,这游戏设计到底能不能搞?能不能有饭吃?毕竟咱得先填饱肚子,才能谈理想,对?我可没少做功课。

摸索阶段

我先是到处搜资料,看各种文章。网上说的那个热闹,都说游戏行业现在火得不行,什么市场规模大,产值高,机会多之类的。听着是挺诱人的,但咱也不能光听他们吹,得自己去摸摸底。

我开始琢磨:

  • 这游戏设计,具体都干些
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  • 我能干
  • 人家要啥样的?

实践出真知

光想没用,我还得动手试试。我开始看一些大学的课程介绍,像什么卡内基梅隆大学,还有那个九州大学,都瞧瞧。看看人家都教些什么,我也好有个底。

我还特意去解一下,现在都流行啥游戏?像那个《原神》,听说在大学里都有人开课讲,那肯定差不!我就想,学游戏设计,是不是也得懂这些?

越学越有数

这么一圈下来,我还真有点感觉。这游戏设计,还真不是随便画几张图,编个故事那么简单。这里头门道多着!

  • 得懂策划,知道怎么把游戏做得好玩;
  • 得懂美术,知道怎么把游戏做得好看;
  • 还得懂点程序,知道怎么把想法变成现实;
  • 甚至还得懂点音乐,知道怎么让游戏更有感觉。

不过好消息是,现在这方面的工作机会确实不少。你看,那些大公司,都在招各种各样的游戏设计人才。而且这行当更新换代快,你得不断学习新东西,才能跟得上趟。这也意味着,只要你肯学,肯干,机会还是大大的有!

我这一番折腾下来,觉得游戏设计这碗饭,还是可以吃的。前提是你得真喜欢这行,愿意下功夫去学,去钻研。不然,再好的前景,也跟你没关系,对?

我自己的探索还在继续,希望能做出让自己满意的游戏!