说到做游戏,谁还没个游戏梦?前段时间,我这颗躁动的心又开始痒痒,总琢磨着自己也捣鼓个小游戏出来。不过光有想法可不行,咱得有个章程,于是我就开始搞这个“游戏项目计划书”。
第一步,先定个大方向
我是两眼一抹黑,啥也不知道。就想着,先别管那么多,把自己想做的游戏类型、背景啥的都先写下来。我喜欢那种有点剧情,又有点操作的,所以初步定是个角色扮演类的。背景,就搞个架空的古代世界,这样我发挥的空间也大些。
第二步,琢磨玩法
这游戏类型和背景定,接下来就得琢磨具体的玩法。我可不想做那种千篇一律的,得有点自己的特色。我翻翻以前玩过的游戏,又在网上搜些资料,决定核心玩法是探索加解谜,再加点战斗元素。这样,玩家在玩的时候,既能体验到剧情,又能动动脑筋,还能打打怪,想想就挺带劲。
第三步,写个故事梗概
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游戏嘛总得有个故事。我把自己关在房间里,憋好几天,终于写出一个故事梗概。虽然文笔不咋地,但好歹也算是有头有尾。故事大概就是主角为拯救世界,踏上一段冒险之旅。中间会遇到各种各样的人和事,有困难,有挑战,也有友情和爱情。
第四步,设计角色和场景
有故事,就得有角色和场景。我找几个会画画的朋友,让他们帮忙设计几个角色的草图。我自己,也画些场景的概念图。虽然画得不咋样,但好歹也能表达出个大概意思。
第五步,整理成文档
把上面这些零零散散的东西都整理好后,我就开始写这个项目计划书。我把游戏类型、背景设定、核心玩法、故事梗概、角色设定、场景设定等等都写进去。还加些我对游戏市场的分析,以及我们团队的优势啥的。虽然写得不咋专业,但好歹也算是一份完整的计划书。
不断修改和完善
这计划书写完后,我可没闲着。我拿着它到处找人提意见,然后根据大家的反馈,不断地修改和完善。毕竟这只是个开始,后面还有很多事情要做。现在回想起来做游戏梦简单,做起来太费劲!