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盘点2024年超火的游戏开发软件,总有一款适合你!

说到做游戏,我可是有一肚子的话要说。几年前,我突发奇想,想自己捣鼓个小游戏出来,结果在选软件这块就卡好久。今天就跟大伙儿好好唠唠,我都试过哪些游戏开发软件,给大伙儿排排雷。 摸索阶段 啥也不懂,就在网上瞎搜。看到有人说 3ds Max 很厉害,做动画、搞模型都行,就屁颠屁颠地去下载。结果,打开一看,哇,那界面,密密麻麻的按钮,直接...

说到做游戏,我可是有一肚子的话要说。几年前,我突发奇想,想自己捣鼓个小游戏出来,结果在选软件这块就卡好久。今天就跟大伙儿好好唠唠,我都试过哪些游戏开发软件,给大伙儿排排雷。

摸索阶段

啥也不懂,就在网上瞎搜。看到有人说 3ds Max 很厉害,做动画、搞模型都行,就屁颠屁颠地去下载。结果,打开一看,哇,那界面,密密麻麻的按钮,直接给我整懵。研究好几天,连个方块都捏不更别提做游戏。这玩意儿,明显是给专业人士用的,咱这小白,还是算。

后来我又听说 Pygame 这个东西,说是可以用 Python 语言来做游戏。我想着Python 挺简单的,之前也学过一点,应该能行。就去装个 Pygame,照着网上的教程,敲一堆代码,总算是把一个会动的小方块给弄出来。虽然简陋点,但好歹是动起来呀!不过后来想做点复杂的东西,发现 Pygame 还是不太够用,很多功能都要自己写,太麻烦。

逐渐上道

再后来我发现周围做游戏的朋友都在用 Unity,就想着也去试试。下个 Unity,发现这玩意儿真不错!界面比 3ds Max 友好多,而且有很多现成的资源可以用,不用自己从头开始做。跟着教程一步一步学,慢慢地也能做出一些像样的东西。而且 Unity 社区很活跃,遇到问题,在论坛上发个帖子,很快就有人帮忙解答。感觉这才是做游戏的正确打开方式!

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继续探索

除 Unity,我还试过一些其他的软件。比如 “我的世界”,这游戏大家都知道,它本身就是一个强大的沙盒建造工具,你可以在里面自由地搭建场景、设计玩法。虽然我没用它做出完整的游戏,但用它来快速搭建一些场景原型,还是很方便的。

还有一些奇奇怪怪的软件,像什么 Roulette Simulator 2024,这是个模拟轮盘赌的,跟我做游戏没啥关系,纯粹是好奇下玩玩。还有一个叫 《一个叫Paako的游戏》,说是让玩家参与创造,我玩半天也没搞明白怎么回事,可能是我太笨。

小结

做游戏开发,选对软件很重要。像我这样的普通爱好者,Unity 绝对是首选,功能强大,上手也快。如果你是专业人士,或者有特殊需求,也可以尝试其他的软件。不过最重要的还是多动手实践,只有不断地尝试,才能找到最适合自己的工具。

这回就分享到这儿,希望对大伙儿有所帮助。下次有机会,再跟大伙儿聊聊我在游戏开发过程中遇到的其他坑。