今天心血来潮,想搞个“大逃杀”类型的游戏试试手。之前玩过不少吃鸡游戏,自己动手还是头一回,有点小激动!
我先在网上扒拉一堆资料,看看都有啥现成的游戏可以参考。像什么《和平精英》、《荒野行动》这些,都是老面孔。我还发现一些比较小众的,比如《像素求生战场》这种像素风的,看着还挺有意思。
然后我开始琢磨,要做个啥样的“大逃杀”?
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今天心血来潮,想搞个“大逃杀”类型的游戏试试手。之前玩过不少吃鸡游戏,自己动手还是头一回,有点小激动!
我先在网上扒拉一堆资料,看看都有啥现成的游戏可以参考。像什么《和平精英》、《荒野行动》这些,都是老面孔。我还发现一些比较小众的,比如《像素求生战场》这种像素风的,看着还挺有意思。
然后我开始琢磨,要做个啥样的“大逃杀”?
- 直接抄个吃鸡?那肯定不行,没啥新意。
- 搞个像素风的?这个可以考虑,起码画面上有点特色。
- 或者干脆做个文字版的?《城市生存文字大逃杀》这个名字听起来就挺带感,省美术的功夫,专心搞玩法。
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初步尝试
我先试着做个最简单的原型。就几个方块人在一个圈里跑,捡到方块就算捡到枪,碰到就“死”。
别看简单,跑起来还挺费劲。主要是碰撞检测这块,我弄好半天才搞明白。不过总算是有个能动的东西!
加入新元素
光是几个方块人跑来跑去也没啥意思,我又加点新东西:
- 地图:弄个稍微复杂点的地图,有房子、有草丛,起码有点地形变化。
- 武器:除“枪”,我还加“刀”,靠近才能“砍”。
- 毒圈:这个不能少,抄吃鸡的,圈外掉血,逼着大家往里跑。
加这些东西,感觉一下子就“高级”不少。玩起来也更有那味儿!
遇到的坑
这一路上也没少踩坑。
比如,那个毒圈,一开始我设置的掉血速度太快,经常还没跑到安全区就挂。后来调好几次,才找到一个比较合适的数值。
还有那个武器,一开始只能捡一次,捡就不能换。后来我加个“背包”功能,可以捡不同的武器,随时切换。
最终成果
折腾一天,总算是弄出一个能玩的“大逃杀”游戏。虽然画面简陋,玩法也比较粗糙,但好歹是自己从头到尾做出来的,还是挺有成就感的!
以后有时间,再慢慢完善。比如加点音效、加个计分板、再弄个联机功能……想想就有点小激动!