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用枪打僵尸的游戏哪个好玩?老玩家推荐这几款!

今天心血来潮,想搞个打僵尸的游戏玩玩,那种拿枪突突突的,想想就带劲! 先找素材。这年头,网上啥都有,模型、动画、音效,一搜一大把。不过想要找到完全合心意的,还是得花点时间。我主要是在一些免费资源网站上逛逛,东拼西凑,总算是弄到一套能用的。 接下来就是搭建场景。我用的是Unity,这玩意儿上手快,适合我这种业余选手。 ...

今天心血来潮,想搞个打僵尸的游戏玩玩,那种拿枪突突突的,想想就带劲!

先找素材。这年头,网上啥都有,模型、动画、音效,一搜一大把。不过想要找到完全合心意的,还是得花点时间。我主要是在一些免费资源网站上逛逛,东拼西凑,总算是弄到一套能用的。

接下来就是搭建场景。我用的是Unity,这玩意儿上手快,适合我这种业余选手。

先把地面铺再把找来的房子、树木、石头啥的摆上去。

摆放的时候要注意层次感,不能乱糟糟的

搞个场景,就像布置自己的房间,得看着舒服才行。

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然后是主角和僵尸。把模型导入Unity,调整好大小和位置。

主角嘛当然要放在最显眼的地方。僵尸,就分散在场景的各个角落,

数量不能太少,不然打起来没意思;也不能太多,不然玩家直接被围殴致死

这一步我调很久,总感觉不满意。

  • 要么是主角太强,僵尸一枪一个
  • 要么是僵尸太猛,主角两下就挂

弄好模型,就该给它们添加动画。主角的动画比较多,

  • 站立
  • 走路
  • 跑步
  • 开枪
  • 换弹夹
  • 受伤
  • 死亡

僵尸的动画相对简单,

  • 站立
  • 走路
  • 攻击
  • 受伤
  • 死亡

动画这块弄起来有点麻烦,好在我找的素材里基本都有现成的,

只需要把它们拖到对应的模型上,再稍微调整一下参数就行。

这一步需要细心和耐心,不然人物和僵尸动起来会很奇怪

接着是写代码。这部分我搞的简单,因为复杂的我也搞不定。

  • 主角的移动、射击、换弹等操作
  • 僵尸的AI,让它们能自动寻路、攻击玩家
  • 子弹的生成和碰撞检测
  • 血量的计算和显示
  • 简单的UI界面

这些功能,基本都是照着网上的教程一步步做的。

代码思路

主角控制这块。wasd控制移动、空格跳跃、鼠标控制视角和射击。

这些都是很常见的操作,网上随便一搜就能找到代码。

僵尸的AI。

这块我用一个叫做“导航网格”的东西。有它,僵尸就能自动寻路,

不用我手动去设置它们的移动路线,很方便

碰撞检测。这玩意儿是用来判断子弹有没有打中僵尸,或者僵尸有没有攻击到玩家。

我这里用的是Unity自带的碰撞器组件,用起来挺简单的。

加点音效。

  • 枪声
  • 僵尸的嘶吼声
  • 主角的脚步声
  • 背景音乐

这些音效,能让游戏玩起来更有感觉。

经过一番折腾,总算是把这个小游戏给捣鼓出来。虽然效果比较简陋,但好歹是自己亲手做的,玩起来还是挺有成就感的。哈哈,今天就分享到这儿!