白色情人节游戏剧情实践记录
最近在搞一个白色情人节的小游戏,主要是想给女朋友一个惊喜,这玩意儿从头到尾都是我一个人摸索着做的,所以也记录下来,方便以后回顾。
需求分析
得明确要做个啥样的游戏。女朋友喜欢剧情向的,而且最好是那种能让她有点小感动的。我决定做一个简单的文字冒险游戏,重点放在剧情和选项上。
- 核心玩法:通过阅读剧情和选择不同的选项,来影响故事的走向。
- 主题:白色情人节,围绕着我和女朋友之间的故事展开。
- 结局:多种结局,根据玩家的选择,会有不同的甜蜜结局。
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技术选型
咱也不是啥专业的游戏开发者,所以工具要简单好上手。
- 引擎: Ren'Py。这玩意儿是专门做视觉小说的,上手快,文档也全。
- 美术素材: 基本上都是我用平板画的,虽然画风比较粗糙,但是胜在有诚意。
- 音乐音效: 找一些免费的素材网站,凑合着用。
开始动手
1. 安装Ren'Py: 跟着官网教程,一步一步来,没啥难度。
2. 创建项目: Ren'Py自带项目模板,直接用就行。
3. 编写剧本: 这是重头戏,我花最多的时间。故事主线是这样的:
女朋友收到一个神秘的白色情人节礼物。
我假装不知道,和女朋友一起调查礼物是谁送的。
过程中穿插一些我和女朋友的回忆,增加情感浓度。
揭晓真相,礼物是我准备的惊喜。
4. 添加选项: 在关键节点,添加一些选项,让玩家(也就是我女朋友)来选择。不同的选择会影响剧情走向,并最终导致不同的结局。
比如,在调查礼物来源时,可以选择不同的调查方向,会遇到不同的角色和事件。
在回忆环节,可以选择不同的回忆片段,会触发不同的对话。
5. 制作画面: 我用平板画一些简单的背景和人物立绘。虽然画得不咋地,但是也算是心意。
6. 添加音乐音效: 找一些轻松愉快的背景音乐,和一些简单的音效,比如敲门声、脚步声之类的,增加沉浸感。
7. 测试: 自己玩几遍,看看有没有bug,剧情是否流畅,选项是否合理。
遇到的问题
Ren'Py语法: 刚开始用Ren'Py的时候,对它的语法不太熟悉,经常出错。好在Ren'Py的文档比较全,多查查文档,慢慢就熟悉。 剧情设计: 如何让剧情既有趣又有悬念,又能让我女朋友感动,这确实是个挑战。我参考一些其他的文字冒险游戏,也和朋友们讨论一下,才慢慢有思路。最终效果
游戏做出来后,我先自己玩几遍,感觉还不错。虽然画面比较简陋,但是剧情和选项都还挺用心的。
总结
这回做游戏,虽然过程比较辛苦,但是也学到很多东西。而且最重要的是,我女朋友玩之后非常感动,说这是她收到的最好的白色情人节礼物。这就足够!