话说那天,我在网上闲逛,刷到一个帖子,说现在有些游戏名字,真是让人“眼前一亮”,污得不行。我这好奇心一下子就被勾起来,心想这年头,为吸引眼球,啥招数都用上。
我开始在网上搜罗各种“比较污的游戏名字”。不搜不知道,一搜吓一跳。这名字起得,一个比一个大胆,一个比一个露骨。什么“激情四溢”、“欲望都市”之类的,看得我这老脸都微微发烫。
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话说那天,我在网上闲逛,刷到一个帖子,说现在有些游戏名字,真是让人“眼前一亮”,污得不行。我这好奇心一下子就被勾起来,心想这年头,为吸引眼球,啥招数都用上。
我开始在网上搜罗各种“比较污的游戏名字”。不搜不知道,一搜吓一跳。这名字起得,一个比一个大胆,一个比一个露骨。什么“激情四溢”、“欲望都市”之类的,看得我这老脸都微微发烫。
实践过程
第一步:广泛撒网,重点捕捞
我先是在各大游戏论坛、贴里转悠,看看有没有人讨论这个话题。还真别说,有不少帖子都在吐槽或者分享自己见过的“污”名字。我把这些名字一一记录下来,还真收集不少。
- 比如有个叫“牵着蚂蚁去ら散步”的,你说这算不算污?还有什么“骑着貂蝉五ら”,这都啥跟啥。
- 我还看到一些情侣ID,像什么“@小污@大污”,这是直接把“污”字写在脸上。
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第二步:深入挖掘,探寻“污”的本质
光收集名字还不够,我还想看看这些名字背后有没有啥“故事”。于是我又开始搜索这些名字相关的游戏。
发现有些名字,还真是跟游戏内容有点关系。比如有些游戏主打的就是“恋爱”、“养成”之类的,名字起得“污”一点,倒也说得过去。但有些游戏,明明跟“污”没啥关系,非要起个“污”名字,这就有点让人摸不着头脑。比如“孤立无援”也算?
第三步:归纳得出“污”的规律
经过一番“实践”,我发现这些“污”名字大致可以分为几类:
- 直接型:直接用“污”字或者跟“污”相关的词语,比如“欲望君王”、“暧昧刺客”之类的。
- 暗示型:用一些比较隐晦的词语或者符号,让人产生联想,比如“深巷里的流浪猫”、“那缕阳光很刺眼”。
- 搞笑型:用一些比较幽默、搞笑的方式来表达“污”的意思,比如“热血小猛男”、“闷骚小萌娃”。
- 符号型:用一些乱七八糟的特殊符号来表达,让人看不懂的,比如“〆沸騰のgū漃”,“尒會膩ωο何必”。
总结
这回“实践”让我大开眼界,见识到游戏起名界的“百花齐放”。有些名字确实让人觉得低俗,但有些名字也挺有创意,让人忍俊不禁。但是“污”也要有底线,不能为博眼球而无下限。你说是不是这个理儿?