大家今天跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意——第一人称丧尸游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢瞎琢磨的普通人。心血来潮想整个活,记录一下,也和大家分享分享。
开始动手
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上瞎搜,看到好多游戏推荐,什么“明日之后”、“僵尸危机”之类的,看得我眼花缭乱。这些都是现成的游戏,玩起来肯定爽,但不是我自己做的!
后来我发现一款叫“像素僵尸逃生”的游戏,这名字听起来就挺有意思。点进去一看,嚯,整个世界都是像素块搭起来的,感觉挺有搞头。我就琢磨着,要不我也试试这种像素风格?
摸索过程
说干就干!我先是找些像素画的教程,学着画几个丧尸和人物角色。你别说,这像素画还挺有意思,一个个小方块,拼凑起来就是一个个活灵活现的角色。我画的丧尸,歪歪扭扭的,还挺带感!
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然后就是场景搭建。我用一个个像素块,搭个破败的小镇,街道上散落着各种障碍物,营造出一种末日氛围。这过程可费劲,鼠标点得我手都酸。不过看着自己搭建的场景,还是挺有成就感的。
核心玩法
接下来就是游戏的核心玩法。既然是第一人称,那肯定得让玩家有身临其境的感觉。我试着做个简单的移动和射击功能。WASD控制移动,鼠标控制视角和射击,这都是老一套,没啥新意。
为增加点刺激感,我加点丧尸的AI。这些丧尸可不能傻乎乎地站着不动,得让它们会追着玩家跑,还得会攻击玩家。我给它们加点简单的寻路算法,让它们能绕过障碍物,朝玩家扑过来。那场面,想想都刺激!
遇到的坑
- 画面太简陋? 我的游戏画面简直惨不忍睹,就几个像素块,啥细节都没有。后来我学着加点光影效果,稍微好看点。
- 操作不流畅? 玩家移动起来卡卡的,射击手感也不我调半天参数,总算让操作顺畅些。
- 丧尸太傻? 丧尸只会傻乎乎地往前冲,一点挑战性都没有。我给它们加点AI,让它们会躲避玩家的攻击,还会从背后偷袭。
最终成果
经过一番折腾,我的第一人称丧尸游戏总算有点样子。虽然画面还是很简陋,操作也还有待改进,但起码能玩。我玩着自己做的游戏,感觉还挺有意思的。
这整个过程,与其说是开发游戏,不如说是一次学习和探索的过程。我从一个啥也不懂的小白,一步步摸索,最终做出一个能玩的游戏。虽然这游戏还有很多不足,但对我来说,已经是一次很大的进步。
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。说不定,你也能做出一个属于自己的游戏!