今天心血来潮,想搞个类似绝地求生那种游戏,就是那种跳伞、捡装备、缩圈、干架的,你们懂的哈!
先做个
一开始嘛肯定不能直接就上手整个大地图,那不现实。我先弄个小场景,就几块板子拼起来的那种,这样搞起来快,能让我先跑通基本流程。
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今天心血来潮,想搞个类似绝地求生那种游戏,就是那种跳伞、捡装备、缩圈、干架的,你们懂的哈!
先做个
一开始嘛肯定不能直接就上手整个大地图,那不现实。我先弄个小场景,就几块板子拼起来的那种,这样搞起来快,能让我先跑通基本流程。
搭场景,搞人物
场景弄好后,就得整个人物进去。我搞个简单的方块人,能前后左右跑就行,再加个跳跃功能,基本的移动就差不多。
跳伞咋搞?
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跳伞这块,我一开始想得挺复杂,后来发现,就那么回事。简单来说,就是把人物从高处往下扔,再加个下落动画。我试几次,感觉还挺像那么回事,哈哈!
捡东西,要有家伙!
光跑来跑去没意思,得能捡东西!我在场景里放几个方块,代表武器。靠近方块,按个键就能捡起来。捡起来后,方块人手上多个东西,表示拿着武器,这块也算搞定。
缩圈,紧张起来!
吃鸡游戏,缩圈是灵魂!我弄个大圆圈,让它慢慢缩小。玩家在圈外会掉血,圈内就没事。这样一来,就有点紧张感,大家都会往圈里跑。
- 弄个圆圈,当毒圈
- 让圆圈慢慢变小
- 玩家在圈外就扣血
开干,才能吃鸡!
有武器,就能开干!我给方块人加个攻击动作,拿着武器的时候,点一下就能打一下。现在还没做敌人,只能对着空气比划比划。
今天就到这
今天就先搞到这里,基本的东西都有:能跑、能跳、能捡东西、有缩圈、还能比划两下。虽然简陋点,但起码像那么回事。下次再加点敌人,加点音效,再把场景弄大点,想想就刺激!
整个过程还挺有意思的,一步步实现自己想要的效果,这种感觉真不错。虽然遇到些小问题,但都解决,继续加油!