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类似炉石的卡牌游戏有哪些?这几款好玩又上头!

今天心血来潮,想搞个类似炉石那样的卡牌游戏玩玩。之前也没啥经验,就瞎琢磨着开始弄。 我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的“轮子”可以用。结果发现,还真不少!像《阴阳师:百闻牌》、《哈利波特:魔法觉醒》这些游戏,都有点那个意思。不过我这人比较“轴”,总想自己从头到尾搞一遍,体验一下全过程。 初步构思 ...

今天心血来潮,想搞个类似炉石那样的卡牌游戏玩玩。之前也没啥经验,就瞎琢磨着开始弄。

我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的“轮子”可以用。结果发现,还真不少!像《阴阳师:百闻牌》、《哈利波特:魔法觉醒》这些游戏,都有点那个意思。不过我这人比较“轴”,总想自己从头到尾搞一遍,体验一下全过程。

初步构思

我先在纸上瞎画一通,把大概的玩法、卡牌类型、战斗规则啥的都列列。感觉就像搭积木一样,得先把底下的几块砖头给垒

  • 卡牌类型: ??????级的想法是搞几种不同类型的卡牌,比如攻击卡、防御卡、法术卡之类的。
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  • 战斗规则: 玩家轮流出牌,用卡牌进行攻击、防御,谁先把对方的血量打到零就算赢。
  • 界面设计: 得有个出牌的区域,还得显示双方的血量、手牌啥的,反正就是怎么直观怎么来。

动手实践

我就开始动手“搬砖”。因为之前稍微会点儿代码,所以就直接上手写。过程肯定不是一帆风顺的。

先是卡牌数据的存储,我一开始想着用最简单的文本格式存,后来发现不行,这以后读取、修改起来太麻烦。于是又去学学怎么用数据库,折腾半天才搞定。

然后是卡牌的展示,我一开始就直接在屏幕上画几个框框,把卡牌的名字、属性啥的写上去。结果,丑得我自己都看不下去!没办法,又去网上找些好看的卡牌图片,学习怎么在程序里显示图片,这才稍微像点样子。

最麻烦的还是战斗逻辑的实现,什么出牌顺序、攻击判定、效果结算……一大堆东西,写得我头都大!经常是写着写着就发现,这里好像不对,得改!然后就各种调试、修改,反反复复,感觉头发都掉不少。

阶段性成果

经过一段时间的“奋战”,总算是把一个最最基础的版本给弄出来。虽然界面还很简陋,卡牌种类也很少,战斗规则也很简单,但好歹是能跑起来!

看着屏幕上那几张丑丑的卡牌,互相“打”来“打”去,心里还是有点小激动的。毕竟这可是自己一点一点“抠”出来的!

这只是个开始,后面还有很多东西要完善,比如增加更多的卡牌、优化战斗规则、美化界面等等。不过有这回的经验,我相信后面会越来越顺手的!

这回实践也让我体会到,做游戏真不是一件容易的事,需要考虑的东西太多。不过只要有热情,有耐心,肯学习,还是能做出点东西来的。等我把这个小游戏做得差不多,到时候再来跟大家分享!