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经典的塔防游戏手机版,随时随地都能玩!

今天心血来潮,想搞个塔防游戏玩玩,就自己动手做一个,现在给大伙儿分享一下过程。 准备阶段 我得有个概念,塔防游戏嘛得有地图,有塔,还得有敌人,敌人还得按照路线走。我先去网上扒拉一些免费的素材,什么小兵的图片、炮塔的图片,还有一些简单的地图背景,都给它下载下来。 ...

今天心血来潮,想搞个塔防游戏玩玩,就自己动手做一个,现在给大伙儿分享一下过程。

准备阶段

我得有个概念,塔防游戏嘛得有地图,有塔,还得有敌人,敌人还得按照路线走。我先去网上扒拉一些免费的素材,什么小兵的图片、炮塔的图片,还有一些简单的地图背景,都给它下载下来。

搭建场景

有素材,我就开始搭场景。我用的是一个很简单的2D游戏引擎,先把地图背景给铺上,看着像那么回事。然后,我在地图上用一些障碍物摆出一条路,这就是敌人要走的路线。我特意把路弄得弯弯绕绕的,这样才好玩嘛

添加防御塔

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我开始做防御塔。我先随便画几个格子,这些格子就是用来放塔的。然后,我给每个格子加个点击事件,点一下就能在这个格子上创建一个塔。塔的图片我早就准备好,直接拿来用就行。我做几种不同的塔,有的攻击力高,有的射程远,还有的可以减速敌人,这样玩起来才有意思。

制作敌人

塔弄好,该做敌人。我先画一个简单的敌人,就是一个小圆点,然后让它沿着我之前摆好的路线移动。我给敌人设置不同的血量和速度,有的血厚,有的跑得快,这样才有挑战性嘛

实现攻击逻辑

塔和敌人都有,就差让塔打敌人。我给每个塔设置一个攻击范围,只要敌人进入这个范围,塔就会自动攻击。我这里用一个简单的算法,就是计算塔和敌人之间的距离,如果距离小于塔的攻击范围,就让塔发射子弹。子弹击中敌人后,敌人就会掉血。当敌人的血量为0时,敌人就挂,然后我就给玩家加点金币,让玩家可以造更多的塔。

完善细节

基本的功能都实现,接下来就是完善细节。比如,我给游戏加个开始界面,可以选择不同的关卡;我还加个商店,可以用游戏里赚的金币买更厉害的塔;我还加音效,打起来更带劲儿。我还特意做个失败界面,要不然一直玩下去也没意思。

最终效果

经过一番折腾,我的塔防游戏终于做好!虽然画面比较简陋,但是玩起来还是挺有意思的。看着自己做的游戏,心里还是挺有成就感的。

整个过程大概就是这样,我这人喜欢边做边试,遇到问题就改,所以可能有些地方记得不太清楚。不过没关系,主要就是分享一下我的实践过程,希望能给想做塔防游戏的朋友们提供一点思路。