美丽的公主化妆游戏,这玩意儿我昨天搞一天,跟大家伙儿唠唠。
我寻思着这玩意儿简单,不就是点点点,换换换嘛结果,一上手就发现,想做好还真得琢磨琢磨。
我先找个现成的游戏引擎,这年头,轮子多去,没必要自己造。然后,开始扒拉素材。公主嘛得漂亮,衣服得华丽,化妆品得齐全。我吭哧吭哧从网上down一堆,然后一张张抠图,调整大小,确保放进游戏里看着顺眼。这活儿真熬人,眼睛都快瞎。
素材搞定后,就开始搭界面。先是“play”按钮,点之后进入主界面。主界面分几个部分:
- 眼睛:六种不同的眼影、眼线啥的,让玩家点着玩。
- 耳环:四个不同款式的耳环,拖拽到公主耳朵上。
- 吊坠:四款闪闪发光的吊坠,也是拖拽。
- 裙子:这部分我下点功夫,做个换装场景,背景是海边,公主可以换各种风格的裙子。
- 手链:加个手链的选择,让整体更完整。
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界面搭好后,就是写代码。这部分是真头疼,我不是专业的程序员,只能照着教程一点点摸索。主要就是实现点击和拖拽的功能。比如,点击眼影,公主的眼睛颜色就要变;拖拽耳环,耳环就要跟着鼠标移动,直到放到耳朵上。
这中间遇到不少坑。比如,素材的层级关系,搞不好耳环就跑到头发后面去。还有,拖拽的坐标计算,老是算不准,耳环要么偏左,要么偏右。我对着代码一行行debug,查资料,问论坛,总算把这些问题都解决。
为增加点趣味性,我还加个商店功能。玩家可以通过玩游戏获得金币,然后用金币在商店里购买新的衣服和饰品。商店里的东西当然要比一开始提供的更漂亮,这样才能激励玩家继续玩。
做到这儿,基本的功能就差不多。然后就是测试,找几个朋友试玩,收集反馈。他们提不少建议,比如,可以增加发型选择,可以增加背景音乐,可以增加分享功能等等。我把这些建议都记下来,然后慢慢改进。
整个过程下来,感觉真是累并快乐着。虽然不是什么惊天动地的作品,但毕竟是自己一点点做出来的,还是挺有成就感的。而且通过这回实践,我也学到不少新的知识,对游戏开发有更深的解。以后有机会,再搞点更有意思的东西。
想说的是,做东西不怕难,就怕不动手。只要肯花时间,肯学习,总能做出点东西来的。