今天突发奇想,想搞个小游戏玩玩,就叫“老鼠偷奶酪”!听起来就挺有意思的,嘿
准备工作
我得琢磨琢磨这游戏大概是个啥样子。小时候看的《猫和老鼠》动画片给我不少灵感,要不就弄个类似的小老鼠,然后躲着猫,偷偷去搬奶酪?
我先在纸上画画,大概就是:
- 一个小老鼠角色
- 一块大大的奶酪,金黄金黄的,看着就有食欲
- 一只或者几只猫,得看起来凶一点,负责抓老鼠
- 场景嘛就弄个厨房或者仓库啥的,堆点杂物,让老鼠有地方躲
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开始动手
我先从最简单的开始,画个小老鼠。画画这块我真不擅长,画出来的小老鼠,怎么看怎么别扭,不过好歹能认出来是个老鼠……
然后是奶酪,这个简单,画个三角形,涂成黄色,再戳几个洞,完美!
猫就比较麻烦,我找些猫的图片,照着画,勉强画几只“凶神恶煞”的猫。
场景嘛我画个厨房,有桌子、椅子、柜子啥的,还画几个木箱子,给小老鼠当掩体。
让它们动起来!
光有图还不行,得让它们动起来才有意思。我琢磨着,这小老鼠得能跑能跳,遇到猫得会躲,成功偷到奶酪就算赢。
我先试着让小老鼠能左右移动,上下跳跃。这部分弄好久,主要是跳跃老是弄不跳得太高或者太矮,要么就是跳起来下不去……
然后是猫的移动,我一开始想让猫随机走动,但发现这样太乱,老鼠根本没法玩。后来我改成让猫沿着固定路线巡逻,这样老鼠就有机会观察猫的行动规律,找到偷奶酪的机会。
接下来是碰撞检测,这个是关键。我得判断小老鼠啥时候碰到猫,啥时候碰到奶酪。碰到猫,游戏就结束;碰到奶酪,就算赢。
测试,测试,再测试!
基本功能弄好后,我就开始自己玩,玩几把,发现不少问题。
- 有时候小老鼠会被卡在墙角,动不
- 猫的巡逻路线有时候太简单,老鼠很容易就能偷到奶酪
- 赢之后没有提示,感觉少点啥
针对这些问题,我又是一顿修改。调整小老鼠的移动方式,修改猫的巡逻路线,还加个“你赢!”的提示。
最终成果
经过一番折腾,我的“老鼠偷奶酪”小游戏终于算是有点样子。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是我自己一点一点做出来的,还是挺有成就感的!
玩着自己做的小游戏,感觉还挺上头。以后有时间,我还想再加点新东西进去,比如加点道具,或者弄个关卡啥的,想想就觉得有意思!