大家今天来跟大伙儿聊聊我是咋琢磨着做出一款RPG游戏的,纯属个人瞎捣鼓的经验分享,大神们就别见笑哈!
最初的冲动
从小就爱玩RPG,像什么《仙剑》、《最终幻想》,都是我的心头玩多就寻思着,啥时候咱也能自己做一个出来?这念头在我脑子里转悠好久,终于,我决定动手!
摸索阶段
一开始我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。上网一顿搜,发现好多人都推荐“RPG制作大师”这玩意儿,说是简单易上手,适合新手。我就抱着试试看的心态,去下载一个。
安装好打开一看,界面还挺友好的。跟着网上的教程一步步来,先是创建一个新工程,然后系统自动生成一张初始地图。我看着这光秃秃的地图,心想,这就算是我的游戏世界?
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捣鼓地图
有地图,接下来就是往里头填东西。教程里说,可以在地图上添加各种元素,像什么树、房子、河流之类的。我就跟搭积木似的,一点点把地图给丰富起来。
这过程还挺有意思的,感觉自己就像个造物主,可以随意安排这个世界的一切。不过光有好看的地图还不行,还得有角色、有故事才行!
设计角色和剧情
角色这块儿,我一开始是想自己画的,结果发现……呃,我的美术功底实在是不咋地。后来我发现“RPG制作大师”里头自带一些角色素材,我就直接拿来用。
至于剧情嘛我可是憋好久。参考好多经典RPG的设定,再结合自己的一些想法,硬是给编出一个勇者斗恶龙的故事。虽然有点老套,但好歹也算是有头有尾。
添加战斗系统
RPG游戏,哪能少打打杀杀?“RPG制作大师”里头也内置一套战斗系统,我只需要设置好角色的属性、技能,还有敌人的种类、强度就行。
刚开始的时候,我把敌人数值设置得太高,结果我的角色一出场就被秒杀。后来反复调整好几次,才算是找到一个比较平衡的点。
测试与修改
游戏的基本框架搭好后,我就迫不及待地开始测试。这一测,发现的问题可真不少!
- 对话框有时候会显示不全;
- 角色移动的时候会卡住;
- 战斗的节奏有点慢;
发现这些Bug,我就开始对这些问题一个个进行修改,改完再测,测完再改……如此循环往复,感觉自己都快成“找茬”高手。不过看着游戏一点点变得完善,心里还是挺有成就感的。
最终成果
经过一段时间的折腾,我的这款“大作”终于是出炉!虽然画面比较简陋,剧情也比较简单,但好歹也是我亲手做出来的,玩起来还是挺有感觉的。
我知道这游戏还有很多不足的地方,以后有时间的话,我还会继续改进的。说不定哪天,我就真能做出一个像模像样的RPG游戏来!
好,今天的分享就到这里。希望我的这点小经验,能给同样想做游戏的朋友们一点启发。记住,只要有想法,就大胆去尝试!