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角色扮演动作游戏怎么选?新手入门必看攻略!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——角色扮演动作游戏。一开始我就是想找点乐子,结果玩着玩着就上头,还真搞出点名堂来。 动手前的瞎琢磨 我就是瞎琢磨。市面上那么多游戏,啥样的都有。我想着自己弄个游戏,那不得有点不一样的东西?于是我就开始翻各种资料,看看别人都咋做的。像什么《恸哭之星》、《撼天神塔:黑暗回归》这些,我都去解一下...

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——角色扮演动作游戏。一开始我就是想找点乐子,结果玩着玩着就上头,还真搞出点名堂来。

动手前的瞎琢磨

我就是瞎琢磨。市面上那么多游戏,啥样的都有。我想着自己弄个游戏,那不得有点不一样的东西?于是我就开始翻各种资料,看看别人都咋做的。像什么《恸哭之星》、《撼天神塔:黑暗回归》这些,我都去解一下。光看还不行,我还得琢磨自己到底想做个啥样的。

开整!

想得差不多,就开整呗!

我得选个顺手的工具。这玩意儿就像咱的兵器,得趁手才行!我这人比较喜欢直接点儿的,定下来自己写。

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然后,就是角色的事儿。总得有个主角?我寻思着,这主角不能太普通,得有点特色。于是我开始设计角色的外形、技能啥的。我还给主角起个响亮的名字,叫“无名侠”!

  • 外形: 草根布衣,但是眼神犀利!
  • 技能: 前期比较弱,后期能学各种厉害的招式。
  • 故事: 从一个默默无闻的小人物,一步步成长为大侠。

接下来就是动作设计。这可是个力气活!我得让主角动起来,还得动得好看。跑、跳、砍、闪……这些都得一点点去试。有时候一个简单的跳跃动作,我就得调半天,就为让它看起来更自然、更流畅。

遇到的那些坑

这过程中也遇到不少坑。有时候,我辛辛苦苦做出来的东西,一运行就出问题。要么是角色卡住,要么是动作出不来,反正各种奇葩问题都有。这时候就得耐着性子,一点点排查问题。有时候一个小小的错误,我就得找半天才能找出来。

小有所成

不过功夫不负有心人嘛经过一段时间的折腾,我这游戏也算是有模有样。虽然跟那些大作没法比,但自己玩起来还是挺有成就感的。特别是看到自己设计的角色,在屏幕上活蹦乱跳的,那种感觉真是太棒!

一点小感悟

这回的经历,让我学到不少东西。做游戏这事儿,跟咱平时做事儿也差不多。都得一步一个脚印,踏踏实实地去做。遇到问题,别慌,慢慢找原因,总能解决的。最重要的是,得有热情,有兴趣。只有这样,才能做出让自己满意的东西。

今天就跟大家分享到这里。下次有啥好玩的事儿,再来跟大家唠嗑!