大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——课程游戏化。这事儿,还得从我之前带的一个培训班说起。
之前带的那个班,学员们年纪都不大,00后居多。传统的讲课方式,他们听得昏昏欲睡,我也讲得没劲。我就琢磨着,得整点新花样,让课堂活跃起来。
我也就是在网上瞎搜,看看有没有啥好法子。然后就看到“游戏化教学”这个词儿,感觉挺有意思,就决定试试。
第一步,当然是先搞清楚啥是“课程游戏化”。
我查查资料,发现这玩意儿就是把游戏里的那些好玩的东西,比如积分、排行榜、闯关啥的,用到教学里头。说白,就是让学习变得像玩游戏一样有趣。
第二步,琢磨着怎么把这些游戏元素用到我的课程里。
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- 我先把我那课程的目标给捋捋,看看哪些知识点适合用游戏化的方式来教。
- 然后,我就开始设计各种小活动。比如,把知识点做成选择题,让学员们抢答,答对就加分;或者把一个大任务拆成几个小关卡,让学员们一步步闯关。
第三步,就是把这些设计用到课堂上。
刚开始的时候,学员们还挺新奇的,积极性也挺高。我看着他们一个个争先恐后地抢答问题,心里别提多高兴。
不过光有这些还不够。我还得时不时地给他们一些反馈,告诉他们做得咋样,哪里还需要改进。这样,他们才能更有动力去学习。
就是不断地调整和改进。
毕竟每个班的学员都不一样,适合他们的游戏方式也可能不同。我就得根据实际情况,不断地调整我的设计,让它更符合学员们的需求。
实践下来的感受:
这么一番折腾下来,我发现课程游戏化还真挺管用的。学员们的学习兴趣提高,课堂气氛也活跃多。看着他们一个个积极参与的样子,我这心里也美滋滋的。
这过程中也遇到一些问题。比如,有时候游戏设计得太复杂,学员们反而觉得有点懵;有时候时间没控制导致课程内容没讲完。不过这些都是可以慢慢改进的嘛
这回尝试还是挺成功的。以后,我还会继续探索更多游戏化教学的方法,让我的课堂变得更加有趣、更有效!