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趣加游戏算大公司么?看看业内人士怎么评价!

最近不是老有人问我,那个趣加游戏到底算不算大公司嘛今儿我就来跟大伙儿好好唠唠我这段时间的“调查”经历。 我对这公司也没啥概念,就知道是个做游戏的。但架不住好奇心重,我就开始在网上扒拉各种信息。你还别说,这一扒拉还真有点儿意思。 我先是去看看他们的官网,嚯,人家这公司还真是有点国际范儿。说是2010年在美国硅谷成立的,总部还在瑞士!...

最近不是老有人问我,那个趣加游戏到底算不算大公司嘛今儿我就来跟大伙儿好好唠唠我这段时间的“调查”经历。

我对这公司也没啥概念,就知道是个做游戏的。但架不住好奇心重,我就开始在网上扒拉各种信息。你还别说,这一扒拉还真有点儿意思。

我先是去看看他们的官网,嚯,人家这公司还真是有点国际范儿。说是2010年在美国硅谷成立的,总部还在瑞士!这年头,能在国外混得开的游戏公司,实力应该都差不。

然后我又去翻翻各种新闻报道,发现这公司还真不简单。人家主要做的是海外市场,在什么中国、日本、印度、美国都有办公室。这规模,说小肯定是不小。

我还看到一个什么AppAnnie公布的排行榜,趣加游戏在2019年9月中国发行商出海收入排行榜里,那可是名列前茅!能挣这么多钱的公司,你说能是小作坊吗?

深入挖掘

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光看这些表面数据还不够,我还得深入挖掘一下。于是我就开始在各种招聘网站上转悠,看看他们都招些啥人。

  • 发现一:他们招的人还真不少,各种岗位都有,从技术到美术,从运营到市场,看来团队规模是不小。
  • 发现二:我还看到一些关于他们公司内部的消息,说是发行团队的平均年龄30.8岁,还要搞什么年轻化管理。这事儿还引起不小的争议。
  • 发现三:我还发现他们投资一家叫“月之暗面”的公司,虽然不知道具体是干啥的,但能搞投资,说明公司资金实力应该挺雄厚的。
  • 发现四:在上海这游戏公司扎堆的地方,趣加游戏也算是有点名气的。

经过这么一番“折腾”,我心里大概也有点数。趣加游戏这公司,虽然在国内可能名气不算特别响亮,但人家在海外市场可是混得风生水起。要我说,这公司绝对算得上是一家大公司。

不过话说回来,大公司也有大公司的问题。最近不是还爆出他们因为一份招聘信息闹出点风波嘛看来,大公司也得注意一下自己的“用人观念”和“人力资源管理”。不然,光规模大,内部管理跟不上,那也是白搭。

这趟“调查”下来,我对趣加游戏也算是有一个比较全面的解。以后再有人问我,我就能理直气壮地告诉他:趣加游戏,绝对算得上是一家大公司!