大家今天咱来聊聊咋给游戏起个响当当、酷毙的名字。作为一个老游戏迷,我可没少在这上面花心思。最近又琢磨几个,赶紧来跟大伙儿分享分享我的实践过程。
灵感来源
我得找找灵感!不能干想不是?我一般会这么干:
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大家今天咱来聊聊咋给游戏起个响当当、酷毙的名字。作为一个老游戏迷,我可没少在这上面花心思。最近又琢磨几个,赶紧来跟大伙儿分享分享我的实践过程。
灵感来源
我得找找灵感!不能干想不是?我一般会这么干:
- 先玩游戏! 对,就是玩!各种类型的都玩玩,看看人家那些热门游戏都叫有啥特点。
- 看电影、看小说! 里面经常有些很酷炫的词儿,或者很霸气的角色名字,都可以借鉴一下。
- 刷刷论坛、贴! 看看大家都在讨论有时候能发现一些很有意思的梗或者流行语。
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头脑风暴
有灵感,接下来就是头脑风暴!我会把自己想到的所有词儿都写下来,不管多奇怪、多离谱,先写下来再说!
比如,我最近想给一个武侠游戏起名字,就想到这些:
- 剑啸
- 破晓
- 天涯
- 无双
- 绝影
- 江湖
是不是有点那味儿?哈哈!
组合与筛选
我就开始把这些词儿进行组合、筛选。这一步很关键,直接决定名字的好坏。
我会考虑这些:
- 名字的长度: 太长不好记,太短没气势。一般两三个字,最多四个字比较合适。
- 名字的读音: 要朗朗上口,不能拗口。
- 名字的含义: 要和游戏内容相关,或者能体现游戏的风格。
- 名字的独特性: 不能和别的游戏重名,要有自己的特色。
经过一番折腾,我最终选定几个比较满意的名字:
- 剑啸破晓
- 天涯无双
- 绝影江湖
最终敲定
一步,就是从这几个备选名字里选一个最合适的!我会把这些名字发给朋友们看看,听听他们的意见。然后,我自己再好好琢磨琢磨,最终敲定一个!
比如,我选“剑啸破晓”,因为我觉得这个名字既有武侠的豪迈,又有黎明前的希望,很符合游戏的背景故事。
这就是我给游戏起名字的全部过程!是不是很简单?起名字最重要的就是多想、多试、多玩,只要你用心,一定能起出一个酷酷的游戏名字!