今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓游戏开发的事儿。之前我是个纯小白,啥也不懂,就凭着一腔热血,想试试自己能不能也做出个游戏来。
那真是两眼一抹黑,啥也不知道。我就在网上到处找资料,看各种教程。看半天,感觉脑子里还是一团浆糊。后来我琢磨着,得先学点编程的基础,要不然连人家教程里说的是啥都听不懂。
我就先从Python开始啃。
这玩意儿据说对新手比较友我就硬着头皮上。每天下班回家就抱着电脑看视频,跟着敲代码。别说,还真有点意思,慢慢地也能写点简单的程序。
学一段时间Python,我感觉稍微有点底气,就开始琢磨着做个啥游戏?想来想去,决定先做个简单的跑酷游戏试试手。毕竟这玩意儿看起来比较容易实现,不用太复杂的美术和音效。
开工!
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我先是在网上找一套免费的美术素材,就是那种像素风格的小人儿和场景。然后就开始照着教程一步一步地写代码。
- 先是让小人儿能在屏幕上跑起来,
- 然后加上跳跃的功能,
- 再然后就是各种障碍物和金币啥的。
这个过程可真是不容易,经常遇到各种bug,有时候一个小问题就能卡我半天。不过好在网上资源多,遇到问题就去搜,基本上都能找到解决办法。实在不行,就去论坛里发帖求助,总有热心的大佬帮忙解答。
就这么一点一点地抠细节,修bug,我的小游戏也慢慢地有点样子。虽然画面简陋,玩法也简单,但毕竟是自己亲手做出来的,心里还是挺有成就感的。
现在这个游戏基本功能都实现,能跑能跳能收集金币,还能记录个分数啥的。下一步我打算再加点关卡,让它更耐玩一些。美术方面也得再优化优化,现在这个画面实在是太糙。
这回游戏开发的小实践让我收获不少。虽然过程挺累的,但也让我体会到创造的乐趣。以后我还会继续学习,争取做出更好玩的游戏来!