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缔造者SP点满了怎么办?教你如何合理分配技能点

嘿,大家好!近迷上了个游戏叫《缔造者》,这游戏吧,看着挺复杂,技能点一大堆,加点方式更是五花八门,感觉像是在玩拼图一样。不过别慌,作为一个资深“佛系”玩家,我的加点原则就是:简单粗暴,快乐游戏! 一开始我也被那些花里胡哨的攻略搞得头昏脑胀,什么“火山爆发流”、“时空加速器流”,看得我眼花缭乱。后来我就想,管它什么流派,只要能让我爽就...

嘿,大家好!近迷上了个游戏叫《缔造者》,这游戏吧,看着挺复杂,技能点一大堆,加点方式更是五花八门,感觉像是在玩拼图一样。不过别慌,作为一个资深“佛系”玩家,我的加点原则就是:简单粗暴,快乐游戏!

一开始我也被那些花里胡哨的攻略搞得头昏脑胀,什么“火山爆发流”、“时空加速器流”,看得我眼花缭乱。后来我就想,管它什么流派,只要能让我爽就完事了!所以我的加点方式非常easy,那就是——能加满就加满!

得说一下这个游戏的技能体系,大致上分为主动技能和被动技能两种。主动技能就是你直接按按键释放的那些招式,被动技能则是默默提升你属性的那些。我个人觉得,被动技能里重要的是那些增加生命值、防御力和攻击力的,这些基础属性高了,才能抗揍才能输出嘛!其他的那些加暴击率、移动速度的,我一般都点一点,够用就行,不用非得点满。毕竟,游戏嘛,轻松重要!

主动技能就更简单了,能放大的就放大,伤害高的优先加满。那些范围伤害技能,尤其是AOE,那是我的爱!那种一招下去,一片小怪灰飞烟灭的感觉,真的太爽了!其他的那些控制技能、位移技能,能点一点就点一点,实在点不满也没关系,反正我主要靠输出吃饭。

我的加点方案大体是这样的:

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技能类型 技能名称 加点建议 我的理由
被动技能 机械之心(增加生命值) 点满 活着才能输出!
被动技能 机械力量(增加攻击力) 点满 伤害越高越快乐!
主动技能 火山爆发(范围伤害) 点满 爽!
主动技能 烈火燎原(范围伤害) 点满(如果SP够) 范围越大越好!
主动技能 其他技能 够用就行 不强求!

当然,这只是我个人的加点方式,仅供参考。毕竟每个人的游戏风格不同,喜欢的技能也不一样。有人喜欢玩控制流,有人喜欢玩爆发流,这都没关系,找到自己舒服的加点方式才是重要的。

再说说一些小技巧吧。这个游戏里,技能的等级越高,伤害越高,施法速度越快。所以,尽量把主要的输出技能点满,这样才能在战斗中体验到那种“一击必杀”的快感。一些辅助技能,比如回血技能,虽然伤害不高,但关键时刻能救命,所以也建议点一点。

关于版本信息和下载安装步骤,我就不多说了,网上资源很多,自己搜一下就知道了。我玩的这个版本是比较新的,感觉优化不错,玩起来也比较流畅。

想问问大家,你们在玩《缔造者》的时候,都是怎么加点的呢?有没有什么特别厉害的加点方案,可以分享一下?一起交流交流,互相学习嘛!说不定能发现更多好玩的东西呢!