最近私信炸了,一堆兄弟催我测玉莲之剑新版,说手感贼怪。行,昨天下班直接开电脑干到半夜,新旧客户端都留着,今儿就给你们掰扯清楚。
一、先摸安装包
官网新版安装包大了整整800多兆,下得我泡面都坨了。装完第一眼,启动界面那朵玉莲从水墨变成流光特效了,老版的磨砂质感直接没了。进游戏还得重新适应键位,系统默认给我重置成初始配置,气得我差点摔鼠标——兄弟们记得备份设置文件!
二、肉眼看建模
把新旧版角色拖到同一张月光林地截图(画质全拉最高),放大200%对比。新版剑身的玉石纹理确实更透亮,但老版那种青釉的温润感弱了。最关键是衣摆物理效果!老版跑动时像绸缎飘,新版跟甩塑料布似的,哗哗直愣愣的。
三、实战录屏拆帧
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开训练场放「青莲九斩」大招。新旧版各录十遍,用剪辑软件一帧帧扒:
- 新版第三段突刺速度快了0.2秒
- 但收招硬直多了3帧画面
- 最骚的是特效!老版莲花是从地面绽开,新版改成角色身上爆光,深渊本里放招根本看不清Boss红圈预警
四、属性面板藏猫腻
扒开游戏文件夹挖skill_*文件。表面上基础攻击+15好像增强,结果挖到条暗改:破甲倍率从1.8倍砍到1.65倍!这玩意系统公告里只字不提,得把文件扔代码对比工具才跳出来,真够阴的。
五、深渊实战见真章
扛着新版去打第七层石像鬼Boss。以前卡着冷却放两次大招就能破盾,现在得多补三发普攻。好不容易磨到残血,Boss开狂暴冲过来,新版那个塑料布衣摆直接糊脸挡视野,活活吃满伤害暴毙。换回旧版客户端重打一把,丝滑过图——手感这东西,数据真骗不了人。
说点得罪人的
改动日志吹的“操作流畅性优化”纯属扯淡。技能衔接看似快了,实际是缩短了前摇动画,判定帧根本没提前!反倒是旧版那种蓄力感更吃操作。策划估计想骗新人入坑,但咱老玩家手里肌肉记忆全废了。要我说,除非你冲着新皮肤去,否则旧版还能苟就苟着,别急着更新找罪受。
(测试中途还发现个乐子:旧版客户端用2018年老显卡居然比新版省电30%,风扇都不带转的。新版光个登录界面就烤机,不愧“负优化大厂”…)