今天一大早就被同事问懵了:“老张,你上次分享的福音使徒到底有几个版本?我查资料查得眼都花了!” 我捧着保温杯的手一顿,热水差点洒键盘上——这问题我也栽过跟头!去年做《福音的使徒》深度解析的时候,翻资料翻到半夜两点,不同论坛、不同网站说的版本都不一样,气得我直挠头。行,今天就把我折腾半年的实战经历摊开唠唠!
第一步:撞得满头包
刚开始我心想这还不简单?打开网页输入“福音的使徒版本”,好家伙,第一页就蹦出来五六个答案:有人说4个,有人数出7个,还有个贴老哥信誓旦旦说“官方钦定12版”……我当场就“?”出了声。接着翻到个游戏论坛精华帖,里面提到个“未公开的Alpha版”,可跑去外网论坛查证,发现那是玩家自己改的MOD。折腾一整天,整理出个版本列表,结果第二天就在官网角落扒到个文件命名规则说明——得,前面全白忙活!
键盘一摔我就明白了:光靠网上零碎信息拼图,纯粹是给自己挖坑。那晚我泡了浓茶坐在电脑前发狠:“不整明白这事,我张字倒过来写!”
第二步:刨根问底行动
第二天直接杀到游戏官网,把五年前的老公告全扒出来了。鼠标滚轮滚得手抽筋,终于在某个补丁说明里看到关键线索:版本号带“REV”的是重置版,带“SP”的是特供版!转头又翻出开发商三年前的直播回放,二倍速盯着看,突然听见制作人秃噜嘴:“圣诞节那个雪地地图不算独立版本……”好嘛赶紧在小本本记下重点:季节活动版不算正式版本!
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接着干了个狠活儿:
- 把游戏文件夹里所有exe文件属性戳开,挨个查编译日期
- 翻出吃灰的旧硬盘,装上三年前的老版本客户端测试
- 连早年实体版光碟的封面图都扫进电脑比对logo差异
桌面上咖啡杯堆到第三个时突然拍大腿:原来1.0到1.3版是分批推送的,所以安装包名不同!之前在论坛吵翻天的“两大初始版”,压根就是同一个东西!
第三步:血泪整理表
豁然开朗之后反倒怂了:怕自己记乱套,打开Excel建了个四维分类表——左边竖列塞版本号,顶行横排分四个区:
- 命名来源(官网/玩家俗称/文件代码)
- 核心特征(比对新旧地图材质)
- 获取渠道(光碟/数字版/限定主机捆绑)
- 坑爹备注(像“日服特供版删了血腥镜头”这种重点)
填表填到眼冒金星,突然发现个乐子事:被吹爆的“导演剪辑版”就是普通版+首日补丁,营销套路罢了!检查时差点吐血——把测试版当正式版收录了,得亏多核对了遍官网EULA协议。
摔出来的干货
熬了三个通宵终于拍板,现存有效版本就五类:
- 原初版(光盘封面是黑底金字那个)
- 完全版(带DLC整合包,启动界面右下角有小蓝标)
- 次世代重置版(注意!只有PS5图标那个才是真货)
- 云串流特供版(主菜单设置里带宽选项被阉割了)
- 北美修正版(教堂玻璃彩绘被和谐成马赛克)
其他全是虚的!上周把整理表扔同事桌上,那小子居然说:“早说有这个我还加什么班!”气得我把他微信备注改成“白嫖怪”。回头一想,要不是当初被乱七八糟信息坑到暴躁,哪能掘地三尺挖出这些门道?对了,Excel表我存网盘了,想要的后台踹我——但先说拿完资料假装不认识的直接拉黑!