今天心血来潮,想想好久没玩游戏了,刷短视频的时候,突然看到有人在聊《学校物语》0.14版本。视频里那人吹得天花乱坠,说是什么“大全好玩”,画面也挺诱人的。我一琢磨,这游戏不正好合我胃口吗?校园模拟类的,天天在办公室里闷着,换个味儿玩玩也不错。
二话不说,我就打开应用商店搜这个版本。下载过程倒挺顺溜,文件不大,也就几百兆的样子。等进度条走完,我点开图标准备开搞。第一下进去,加载有点慢,等了快一分钟,屏幕才跳出个开场动画。动画是日系风格的,几个小人在校园里跑来跑去,看着挺热闹的。我心里暗想,得,看这架势,应该不是水货。
实际玩的过程,体验大起大落
进入游戏后,教程部分挺友一步一步教你怎么操作。主要就是控制一个学生角色,在学校里上课、交友、搞活动这些。我选了个默认角色,是个小男生,名字都懒得改。我尝试上课,点点按钮就行,蛮轻松。下课了,我就跑去图书馆晃悠,随手翻翻书架上的“书”。这书就是几个文字段落,看得我迷迷糊糊的。
- 交友部分:我试着跟几个NPC搭话,对话选项都挺简单,比如“你好”、“谢谢”、“一起玩”。结果选错了回话,那个NPC居然直接扭头走人,甩给我一句“没空理你”。我有点窝火,这AI太硬了?咋就不能给个机会重新选?
- 活动环节:我还参加了校园祭,布置摊位啥的。点来点去,选装饰物和主题。搞完后,有个小游戏环节,是划屏幕抓娃娃那种模式。反应慢了点儿,我就漏了好几次。奖励也少得可怜,只有几个游戏币,买不了啥好东西。心里骂咧咧的,这设计真抠门。
- 挑战来了:玩到后期,想解锁新地图,结果卡在一个任务上。要求交三个“友情道具”,我去哪儿搞?瞎溜达半天,才发现要反复跟同一个NPC聊三遍。这操作太机械了,点点按钮就完事儿,一点挑战性都没。玩着玩着,我就想打瞌睡了。
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玩了两小时,整个体验像个跷跷板。前期轻松有趣,音乐也挺好听的;中期慢慢变无聊,内容重复太多;后期直接犯困,尤其是那个收集任务,磨得我没脾气。中途还蹦出个Bug,画面突然卡死,只好强退重启。浪费我十分钟,开发组真该打打补丁。
聊聊,这版本到底好玩不?
整体玩下来,我倒是没觉得这“大全”版本有多神。画面确实比老版本强点儿,加了点新角色和场景,但玩法还是老一套,换汤不换药。剧情线短得可怜,一个下午就能通关,结尾也草草了事。我玩完一次后,连重玩的念头都没有。分享给群里朋友,他们听我说完直摇头,都说“不如玩点别的”。
为啥我这么上心?想起上个月,刚被老板怼了一顿,说项目进度慢。那段时间憋得慌,就找个游戏发泄发泄。玩着玩着,反倒更郁闷了。好在这《学校物语》让我发泄了一通,吐槽归吐槽,至少打发时光了。我还是卸掉它了,换个策略类游戏玩玩呗。