开头
昨晚老同学突然打电话,说她搞汉化的公司快干不下去了,老板压着她负责的项目不让上线。她去年失业了,好不容易找到这份活,要是再黄了真得去送外卖。我让她把文件传来看看,结果收到个叫"帮她恢复职业生涯"的老游戏汉化包。
排查问题
解压完我就傻眼了,这汉化版简直是个残疾:
- 字幕显示豆腐块——打开游戏满屏都是□□□
- 选项框错位——存档按钮挤到屏幕外边去了
- 最要命的是卡死——每次打到第三章必定闪退
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我翻出抽屉里吃灰的破笔记本,这机器还是十年前念大学时候买的,装个Win7系统正合适测老游戏。
动手修修补补
第一步先治豆腐块:把游戏根目录的字体文件夹扒拉出来,挨个试哪种字体能显示汉字。发现必须把微软雅黑强行塞进游戏字体引擎,折腾到凌晨两点终于看见正常字幕了。
接着搞排版错乱:拿着尺子量屏幕像素,发现游戏用800x600分辨率开发,现在显示器早不是这比例了。我直接在配置文件里把UI缩放比例改成125%,存档按钮总算从屏幕外边爬回来了。
最难搞的是闪退bug:第三章开头有段过场动画,游戏非要调用某个废弃的解码器。我干脆把视频文件转成webm格式,又在脚本里加了三行调用命令。测试到第五遍的时候,主角终于活着走出了过场动画。
收尾测试
通宵打到早上六点,把修改后的文件打包发回给同学。重点交代她三件事:
- 测试机必须装Win7系统
- 显卡驱动要用2015年的老版本
- 运行前先关杀毒软件
下午她激动地发来视频——公司用十年前的联想台式机成功跑起来了,老板当场拍板明天就上线。
后续风波
本以为这事就算完了,结果隔周同学哭着说主美要整她。那家伙非说我们把游戏开场LOGO改丑了,是他们自己用PS时没存分层文件。我直接杀到他们公司,当着老板的面用十六进制编辑器调出原始色值,怼得主美脸都绿了。
最讽刺的是,上周那破公司突然打电话问我接不接外包。开口就是五千块改个按钮颜色,我笑着回了句:"你们主美不是嫌我审美差吗?" 挂电话前听见那边喊"工资可以商量"。