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看门狗:仇恨DLC深度解析,T-Bone的复仇之路

哎,近通关了《看门狗:仇恨》(Bad Blood),感觉还不错,挺轻松的,不像有些游戏那么费脑细胞。这DLC嘛,就是接着正篇《看门狗》的故事继续往下讲,主角换成了T-Bone,就是那个戴着面具,有点滑稽,又有点狠的角色。 说实话,一开始我还琢磨着这DLC值不值得买,毕竟正篇玩儿完了,感觉故事也结束了,再来一个DLC有点多余。但是...

哎,近通关了《看门狗:仇恨》(Bad Blood),感觉还不错,挺轻松的,不像有些游戏那么费脑细胞。这DLC嘛,就是接着正篇《看门狗》的故事继续往下讲,主角换成了T-Bone,就是那个戴着面具,有点滑稽,又有点狠的角色。

说实话,一开始我还琢磨着这DLC值不值得买,毕竟正篇玩儿完了,感觉故事也结束了,再来一个DLC有点多余。但是想想T-Bone这个角色,在正篇里就挺有意思的,所以就入手了。下载安装嘛,挺简单的,Steam上直接搜就能找到,下载速度也很快,没啥难度。我玩的是PC版,配置要求不高,我的老电脑都能流畅运行,这点我很满意。版本方面,我是直接买的新版,没啥更新补丁啥的,省心省力。

这游戏剧情嘛,简单来说就是T-Bone想金盆洗手,结果好朋友被绑架了,不得不再次出山。整个故事围绕着这绑架案展开,中间穿插着一些T-Bone的回忆,展现了他过去的一些经历。整体感觉有点像复仇故事,不过节奏比较轻松,没有正篇那么沉重,玩起来压力小多了。

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游戏操作和正篇基本一样,我还是比较喜欢用无人机,神不知鬼不觉地搞定敌人,非常爽快。而且T-Bone的战斗风格和Aiden不太一样,他更加暴力直接,喜欢用各种黑客手段配合近身格斗,这玩儿法我喜欢!

说到技巧,其实也没啥特别高深的,主要就是善用无人机和黑客技能,根据敌人的情况灵活运用。比如,面对一群敌人,可以先用无人机干扰他们的视线,然后悄悄潜入,或者直接用EMP炸弹来个群控,再冲上去一顿乱揍。当然,如果你喜欢挑战,也可以选择硬刚,不过我这种easy玩家还是比较喜欢偷袭。

技巧说明
无人机侦察先用无人机侦察敌人的位置和数量,方便制定作战计划。
EMP炸弹在面对多个敌人时,EMP炸弹可以有效控制局面。
潜行暗杀利用环境掩体,进行潜行暗杀,避免正面冲突。
技能组合灵活运用各种黑客技能和格斗技巧,创造出不同的战斗方式。

游戏里还有不少支线任务,这些任务大多比较简单,奖励也不错,可以顺便完成一下,增加游戏乐趣。我个人觉得,这些支线任务设计的还算不错,不会让人觉得很烦人,反而能让你更好地了解芝加哥这座城市。

《看门狗:仇恨》这个DLC还是挺值得一玩的,特别是对于喜欢T-Bone这个角色的玩家来说。剧情紧凑,操作流畅,难度适中,而且游戏时长也比较合适,不会让你觉得太长或者太短。 虽然游戏画面方面没有太大的提升,但是整体的游戏体验还是不错的,特别是喜欢那种轻松愉快游戏氛围的玩家,值得一试。

当然,如果你对《看门狗》系列的故事不太了解,或者不喜欢这种类型的游戏,那可能就没必要特意去玩这个DLC了。

说到这里,我想补充一下关于游戏的系统需求。我玩的是PC版,配置不算高,所以对于配置要求没那么高的玩家来说,这游戏是个不错的选择。当然,如果你的电脑配置很高,那游戏体验肯定更好。

配置低要求推荐要求
操作系统Windows 7 SP1, 64-bitWindows 10, 64-bit
处理器Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz 或 AMD FX-6350 @ 3.9 GHzIntel Core i7 3770 @ 3.4 GHz 或 AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
内存6 GB RAM8 GB RAM
显卡Nvidia GeForce GTX 660 或 AMD Radeon HD 7870Nvidia GeForce GTX 760 或 AMD Radeon R9 270X
存储空间20 GB可用空间20 GB可用空间

我想问问大家,你们觉得《看门狗:仇恨》中T-Bone的性格和故事线设计得怎么样?你们玩游戏的时候,更喜欢用什么样的战术呢?是潜行还是硬刚?