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ios沙盒游戏怎么玩?新手入门攻略看这里!

今天心血来潮,想搞搞iOS上的沙盒游戏,就是那种可以自由创造的,感觉老有意思。 折腾环境 我还以为跟平时玩的那些游戏一样,直接下载安装就行。结果发现,iOS这家伙有个“沙盒机制”,就是说每个应用都只能在自己的小窝里玩,不能乱跑。得,看来想玩出花样,还得先研究研究这个。 ...

今天心血来潮,想搞搞iOS上的沙盒游戏,就是那种可以自由创造的,感觉老有意思。

折腾环境

我还以为跟平时玩的那些游戏一样,直接下载安装就行。结果发现,iOS这家伙有个“沙盒机制”,就是说每个应用都只能在自己的小窝里玩,不能乱跑。得,看来想玩出花样,还得先研究研究这个。

我这人就喜欢动手试试,所以就去翻翻苹果的那些文档,有点枯燥,但大概意思就是,每个应用都有自己的文件夹,只能在这里面读写文件,不能去别人家串门。

找材料

有基本概念,就得找个趁手的“工具”。我记得以前好像看到过一些开源的沙盒游戏引擎,不过都是大佬们搞的东西,我这种小白怕是玩不转。算,还是先从简单的开始。

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我就在网上搜搜,发现还真有挺多人在做类似的东西。有人分享自己的小demo,还有人直接把代码都放出来。我挑个看起来比较简单的,准备照着葫芦画瓢。

搭窝

下载人家的代码,我先打开瞅瞅。虽然有些地方看不懂,但大体结构还是能明白的。这代码里已经搭好一个基本的框架,我只需要往里面填东西就行。

第一步,得有块地。

我看代码里有个地方,好像是设置初始场景的。我试着改改里面的参数,还真能变!我把场景弄成一个大平地,准备在上面盖房子。

第二步,得有砖头。

我看人家代码里,是用一些基本的几何体来表示建筑材料的,比如立方体、球体之类的。我也照着样子,在代码里加几个立方体,当作砖头。

第三步,得把砖头垒起来。

这一步就有点麻烦。我得想办法控制这些“砖头”的位置,让它们按照我的想法排列起来。我试着写几行代码,让它们排成一排。有点感觉。

添砖加瓦

有基本的框架,接下来就是不断地往里面加东西。我加树、加水、加小动物,还给自己捏个小人,让它在里面跑来跑去。

这中间也遇到不少问题。比如,有时候“砖头”会莫名其妙地消失,有时候小人会卡在墙里出不来。不过这些问题都被我一一解决。每次解决一个问题,都感觉自己又进步一点。

一些小发现

  • 我发现在设置里面可以调视野大小,还能调出虚拟按键,方便操作。
  • 游戏刚开始的时候,可以把那些碍事的东西都拆,然后找个角落安家。
  • 我还发现,用那种叫“MUD”的土块,可以横着滑动屏幕来播撒,用来种树很方便。

继续折腾

虽然现在这个“游戏”还很简单,但我觉得已经挺有意思。以后有时间,我还要继续往里面加东西,让它变得更加丰富多彩。说不定哪天,我就能做出一个属于自己的“世界”!

这回尝试也让我对iOS的沙盒机制有更深的解,原来限制也是为安全,这样想想也挺而且自己动手创造的感觉,真的会上瘾!