今天心血来潮,想搞个5v5推塔游戏耍耍。之前就有点子,一直没动手,今天闲着也是闲着,开干!
摸索阶段
两眼一抹黑,不知道从哪下手。就在网上瞎搜,看看人家都咋做的。翻一堆帖子,发现好多游戏:《王者荣耀》、《英雄联盟手游》、《曙光英雄》……看得我眼花缭乱。不过也算摸到点门道,起码知道这玩意儿叫MOBA游戏,5v5,推塔是核心。
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今天心血来潮,想搞个5v5推塔游戏耍耍。之前就有点子,一直没动手,今天闲着也是闲着,开干!
摸索阶段
两眼一抹黑,不知道从哪下手。就在网上瞎搜,看看人家都咋做的。翻一堆帖子,发现好多游戏:《王者荣耀》、《英雄联盟手游》、《曙光英雄》……看得我眼花缭乱。不过也算摸到点门道,起码知道这玩意儿叫MOBA游戏,5v5,推塔是核心。
选定方向
这么多游戏,我肯定不能每个都试一遍。琢磨一下,我还是比较喜欢《王者荣耀》那种感觉,操作简单点,画面也好看。就它!
开搞!
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先从最简单的开始。我找几个朋友,大家一起开黑。一边玩,一边琢磨:
- 英雄:得有不同的英雄,每个英雄技能不一样,这样才好玩嘛
- 地图:要有三条路,中间还得有野区,这样打起来才有意思。
- 兵线:小兵得自动往前冲,这样才能推塔。
- 防御塔:得有防御塔,不然直接冲到人家老家,那还玩
- 胜利条件:把对方老家(水晶)推就算赢!
实践出真知
光说不练假把式。我们几个一边玩,一边记下自己的想法。比如:
- “这个英雄太强,得削弱一下!”
- “这个地图这条路太窄,不好走位,得改改。”
- “小兵的攻击力太低,推塔太慢,得加强。”
就这样,我们边玩边改,边改边玩,折腾一下午。虽然也没做出个啥像样的东西,但起码对5v5推塔游戏有更深的理解。下次再搞,肯定比这回强!
总结
今天这一通折腾,累是累点,但收获也不小。起码知道5v5推塔游戏大概是个啥样子,也知道自己接下来该往哪个方向努力。今天玩得很开心,下次继续!