跟大伙儿聊聊游戏策划这事儿。我以为游戏策划就是个打杂的,后来才发现,这里头水深着!
最初,我以为游戏策划就是想点子,写写故事,画画图就完事。后来我一头扎进这个圈子,才发现完全不是那么回事。我今天就来跟你们分享一下我的实践经历。
摸索阶段
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跟大伙儿聊聊游戏策划这事儿。我以为游戏策划就是个打杂的,后来才发现,这里头水深着!
最初,我以为游戏策划就是想点子,写写故事,画画图就完事。后来我一头扎进这个圈子,才发现完全不是那么回事。我今天就来跟你们分享一下我的实践经历。
摸索阶段
我啥也不懂,就到处找资料,看别人是怎么说的。网上那些文章,说得一套一套的,什么“游戏策划是核心角色”,“要懂程序、美术、音乐”等等。看得我头都大,心想:这游戏策划也太难!
后来我发现光看资料不行,得动手实践!于是我就开始尝试着自己写一些小游戏的策划案。
实践阶段
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我写的东西,那叫一个惨不忍睹。故事老套,玩法无聊,连我自己都看不下去。但我没放弃,我就一遍一遍地改,一遍一遍地试。
在这个过程中,我发现,游戏策划真不是个轻松的活儿。不仅要会想点子,还要会把点子变成实际的东西。
- 故事要怎么写才能吸引人?我开始研究各种故事的套路,学习人家是怎么讲故事的。
- 玩法要怎么设计才好玩?我开始玩各种各样的游戏,琢磨人家是怎么设计的。
- 游戏里的各种数值要怎么设置才平衡?我开始学习Excel,用表格来模拟游戏里的各种情况。
慢慢地,我发现,游戏策划不仅仅是写策划案,还要跟程序、美术、音乐等各个部门的人打交道。要跟他们沟通,要协调他们的工作,确保游戏能按照计划做出来。
总结阶段
经过一段时间的摸索和实践,我现在对游戏策划有更深的理解。
我觉得,游戏策划就像一个建筑师,要设计整个游戏世界,要考虑游戏的方方面面。不仅要有创意,还要有执行力,要把想法变成现实。而且还要有团队合作精神,要跟不同的人打交道,一起把游戏做出来。
游戏策划这活儿,不容易,但很有意思!如果你也对游戏感兴趣,不妨试试看,说不定你也能成为一名优秀的游戏策划!