今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就想到那个经典的小游戏——“保卫萝卜”!小时候可喜欢玩这个,现在自己动手做一个,想想都觉得有意思。
第一步,当然是先回忆回忆!
我先去网上搜搜“保卫萝卜”的图片和视频,看看人家是怎么做的。不得不说,这游戏真是经典,随便一搜就出来一大堆。看着那些可爱的萝卜和各种各样的防御塔,我这心里就开始痒痒。
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今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就想到那个经典的小游戏——“保卫萝卜”!小时候可喜欢玩这个,现在自己动手做一个,想想都觉得有意思。
第一步,当然是先回忆回忆!
我先去网上搜搜“保卫萝卜”的图片和视频,看看人家是怎么做的。不得不说,这游戏真是经典,随便一搜就出来一大堆。看着那些可爱的萝卜和各种各样的防御塔,我这心里就开始痒痒。
然后,就开始动手!
- 先画个大概的草图。我可不是啥美术大师,就随便画画,把大概的布局、萝卜的路线、防御塔的位置都给标出来。
- 找素材!这年头,网上啥都有,各种各样的素材,萝卜、怪物、防御塔,还有背景图,我挑一些自己喜欢的,感觉萌萌哒。
- 开始搭建场景。我用的是一个挺简单的游戏制作工具,把背景图放进去,然后按照之前画的草图,把萝卜的路线给“铺”
- 放置防御塔。把找到的防御塔素材一个个放进去,调整好位置,让它们能“保护”好萝卜。
- 添加怪物。怪物当然不能少,不然怎么保卫萝卜?我把各种各样的怪物也放进去,让它们沿着路线“进攻”。
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就是让它们“动”起来!
- 给防御塔加上“攻击”的动作。让它们看到怪物就自动“开火”,这才有塔防游戏的感觉嘛
- 让怪物“受伤”和“消失”。怪物被打中,肯定要有点反应,比如变个颜色,或者直接消失。
- 萝卜也不能闲着!我给萝卜加个“被吃掉”的动画,看着还挺可怜的……
测试!测试!再测试!
这做游戏,最麻烦的就是测试。我来来回回玩好几遍,看看有没有哪里不对劲,比如防御塔攻击力太弱,怪物跑太快,之类的。然后,就不断地调整、修改,直到自己玩着觉得没啥问题。
这回的“保卫萝卜”小游戏制作过程还挺顺利的。虽然我做的肯定比不上原版,但自己动手做出来的,玩起来感觉就是不一样!下次有空,我还想试试做点别的,嘿