大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——俯视角射击游戏。你们也知道,我平时就喜欢自己瞎琢磨做点小游戏,这回心血来潮,想搞个不一样的。
开工前的瞎琢磨
我脑子里也没啥具体的想法,就知道要做个射击游戏,还是从上往下看的那种。这种视角的游戏,以前也玩过不少,像什么《挺进地牢》,《元气骑士》,都挺有意思的。我就想着,自己能不能也搞一个出来?
摸索着前进
说干就干!我先是在网上找一堆资料,看看别人是怎么做的。别说,还真找到不少好东西,各种教程、素材,看得我眼花缭乱。不过光看不练假把式,我还是得自己动手才行。
我先是把游戏场景给搭起来,就用几个简单的方块、圆圈,拼个大概的样子。然后,就开始琢磨怎么让角色动起来。这一步可把我给难住,前后左右移动,还得加上射击,想想都头大。
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不过咱也不是轻易放弃的人。我一边翻教程,一边自己瞎试,总算把角色的基本移动和射击给搞定。看着屏幕上那个小人儿,能听我的指挥,跑来跑去,开枪射击,别提多有成就感!
加点料,让游戏更带劲
角色能动,接下来就得给游戏加点料。我先是加几个敌人,就是那种傻乎乎的,只会朝你冲过来的小怪。然后,又加点障碍物,让游戏场景看起来不那么单调。
光有这些还不够,我还想加点更刺激的。比如说,让敌人也能射击,或者加点特殊的武器,像什么激光枪、火箭筒之类的。想想就觉得带劲!
不断尝试,不断改进
做游戏哪有那么容易的。我在做的过程中,也遇到各种各样的问题。有时候,角色会卡在墙里;有时候,子弹会打不中敌人;还有时候,游戏会突然崩溃……
遇到问题,咱也不能慌。我每次都是先仔细检查代码,看看是哪里出问题。要是实在搞不定,就去网上查资料,或者找朋友帮忙。就是一个字:干!
初见成效,分享喜悦
经过一段时间的努力,我的俯视角射击游戏终于有点样子。虽然还很简单,bug也不少,但是我已经很满意。毕竟这是我一点一点做出来的,倾注我的心血。
今天把这个过程分享给大家,也是想告诉大家,做游戏并不难,只要你有兴趣,有耐心,就一定能做出属于自己的游戏!
今天就唠到这儿。等我把游戏做得更完善,再来跟大家分享!