大家今天跟大家聊聊我最近琢磨的一件事儿——做游戏到底要学些作为一个游戏迷,我一直有个做游戏的梦想。最近终于下定决心,开始行动起来!
我真是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。上网一搜“做游戏要学什么”,好家伙,弹出来一堆东西,什么编程语言、游戏引擎、美术设计,看得我头都大。不过我这人有个优点,就是不服输!我决定,先从最基础的开始搞起。
第一步:选个趁手的“工具”
我琢磨着,做游戏嘛就像盖房子,得先有个工具。这工具,就是大家常说的“游戏引擎”。现在比较火的有两个,一个是Unity,一个是Unreal Engine(虚幻引擎)。我对比一下,发现Unity好像更适合新手,资料也多,就决定先拿它练练手。
安装Unity
安装过程没啥好说的,就是去官网下载,然后一步步安装就行。不过我建议大家选个好点的电脑,不然跑起来卡卡的,会很影响心情。
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第二步:学点“盖房子”的本事
有工具,还得会用才行。这就需要学点编程知识。Unity主要用C#这门语言,所以我又屁颠屁颠地去学C#。我找些网上的免费课程,跟着视频一步步学。别说,还挺有意思的,就像搭积木一样,把一行行代码组合起来,就能实现各种功能。
学习C#
- 找些免费的在线课程,跟着视频学。
- 多动手练习,把学到的东西用起来。
- 遇到不懂的,就去网上搜,或者问问大佬们。
第三步:尝试“盖个小房子”
学点基础知识后,我就迫不及待地想试试。我照着网上的教程,做个超级简单的游戏——控制一个小球在屏幕上跳来跳去。虽然简单,但当我看到小球真的按照我的指令动起来的时候,那种成就感,简直爆棚!
实现简单跳跃
在场景中添加小球刚体组件,然后用简单的几行代码编写按下空格键就给它一个向上的力,让它能够实现跳跃的功能。
第四步:继续学习,不断进步
做游戏可不是这么简单的。要想做出更复杂、更好玩的游戏,还得继续学习。我现在正在研究怎么让游戏画面更好看,怎么设计更有趣的关卡,怎么让游戏里的角色更生动……
未来学习方向
- 学习游戏美术设计,让游戏画面更漂亮。
- 学习游戏策划,设计更有趣的玩法。
- 学习声音音效制作。
- 学习更高级的编程技巧,实现更复杂的功能。
做游戏这条路,还长着。不过我已经迈出第一步,而且越走越有劲儿。我相信,只要坚持下去,总有一天,我能做出自己梦想中的游戏!
今天的分享就到这里。希望我的经历能给同样想做游戏的朋友们一点启发。记住,只要有梦想,什么时候开始都不晚!