今天跟大家唠唠我最近搞的一个“小项目”——偷窥女生宿舍游戏,咳咳,别想歪,是自己做的游戏!
事情是这样的,前段时间不是挺流行那种模拟当宿管的游戏嘛看着别人玩得挺嗨,我就寻思着,要不自己也搞一个?而且咱要搞就搞点不一样的,加上点自己的“特色”,所以就有这个“偷窥女生宿舍”的雏形。
我得找个靠谱的游戏引擎,Unity?Unreal?考虑一下,还是Unity上手快,资料也多,毕竟咱不是专业搞游戏的,能快速实现才是王道。说干就干,立马下载安装,然后就开始熟悉界面和基本操作。
接着就是建模。宿舍场景肯定不能马虎,得有点细节。我找一些素材,又自己瞎琢磨着捏几个简单的房间模型,床、桌子、衣柜啥的,力求还原真实的女生宿舍环境。为避免和谐,尺度必须把握不能太暴露,也不能太过于情色,要把握住那个微妙的平衡点。
模型有,接下来就是人物。咱不是专业的美术,3D建模太费劲,直接找现成的!在网上找一些卡通风格的女性角色模型,导入Unity,然后就是各种调参数,调整大小、姿势、表情,让她们看起来更生动。
场景和人物都准备好,接下来就是核心玩法。既然是“偷窥”,那肯定得有监控摄像头!我在每个房间里都安装几个摄像头,玩家可以通过切换摄像头来观察女生们的日常生活。为增加趣味性,我还设计一些随机事件,比如女生们换衣服、聊天、学习等等。
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为增加互动性,我还加入“好感度”系统。玩家可以通过完成一些任务,比如帮女生们修电脑、送礼物等等,来提高她们对你的好感度。当好感度达到一定程度时,就可以解锁一些特殊的剧情或者CG。
游戏里肯定不能只有“偷窥”这么单一的玩法。我还加入一些解谜元素。比如,玩家需要通过观察女生们的行为,找到隐藏在宿舍里的线索,解开一些谜题。
在开发过程中,遇到不少坑。比如,摄像头的角度问题,人物的动作不自然,游戏的性能优化等等。为解决这些问题,我查阅大量的资料,看无数的教程,甚至还请教一些游戏开发大佬。
经过几个星期的努力,这款“偷窥女生宿舍”游戏终于完成。虽然画面比较粗糙,玩法也比较简单,但总算是实现我的想法。
游戏做出来后,我第一时间分享给几个朋友。他们玩过之后,都觉得挺有意思的,但也提出一些改进意见。比如,可以增加更多的随机事件,可以加入更多的解谜元素,可以优化游戏的画面等等。
我会根据朋友们的建议,继续完善这款游戏。争取让它变得更好玩,更有趣。
我想说的是,做游戏真的是一件很有趣的事情。虽然过程很辛苦,但当看到自己的作品被别人喜欢时,那种成就感是无法言喻的。希望大家也能尝试一下,说不定你也能做出属于自己的游戏!