大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“僵尸射击小游戏”!
就是觉得市面上那些打僵尸的游戏,要么太复杂,要么太血腥,我就想弄个简单点、轻松点的。于是我开始动手!
准备工作
我得有个大概的想法。我寻思着,这游戏得是第一人称视角的,这样打起来才带劲嘛然后,僵尸得从四面八方冒出来,得让玩家有点紧张感。
有想法,接...
大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“僵尸射击小游戏”!
就是觉得市面上那些打僵尸的游戏,要么太复杂,要么太血腥,我就想弄个简单点、轻松点的。于是我开始动手!
准备工作
我得有个大概的想法。我寻思着,这游戏得是第一人称视角的,这样打起来才带劲嘛然后,僵尸得从四面八方冒出来,得让玩家有点紧张感。
有想法,接下来就得找工具。我平时就喜欢瞎琢磨,电脑里也装不少软件。这回我选个比较顺手的引擎,毕竟做游戏,引擎很重要!
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开工
打开引擎,我先搭个简单的场景。就是一个小空地,周围围上一些障碍物,这样僵尸就不会直接冲到玩家面前。然后,我弄个主角,就是一个简单的方块人,手里拿着一把枪。
就是让僵尸动起来。我找一些僵尸的素材,把它们放到场景里。然后,我开始写代码,让这些僵尸能朝玩家走过来。这里遇到一个小问题,就是僵尸走得太快,一下子就扑到玩家脸上,这可不行!
调试与优化
于是我开始调整僵尸的移动速度。试好几次,终于找到一个比较合适的速度,既不会太快,也不会太慢,刚刚好能给玩家一点压力。
- 僵尸数量: 一开始为测试方便僵尸数量就几个,后面为更有挑战性,我直接把僵尸数量调高,密密麻麻的都是。
- 射击手感: 鼠标点击左键就可以开火,一开始的时候那个子弹就是一条直线,很假,我就加点散射和后坐力,感觉好多。
完成与分享
经过几天的折腾,这个小游戏终于有点样子!虽然很简单,但是玩起来还挺有意思的。我把它分享给我的朋友们,他们都说还不错,挺上头的!哈哈,听到这话,我心里美滋滋的!
这回做这个小游戏,虽然花不少时间,但也让我学到不少东西。最重要的是,我体会到那种从无到有,把想法变成现实的乐趣!
好,今天的分享就到这里。下次有好玩的,再来跟大伙儿唠嗑!