今天这篇博客,想跟大家聊聊我最近捣鼓的一个大班游戏教案,还有我在实践过程中的一些反思,希望能给大家带来一些启发。
准备阶段
我是有点懵的,不知道从哪儿下手。大班的孩子们,那精力可真是旺盛!得设计个啥游戏,既能让他们玩得开心,又能学到东西?我翻不少资料,看好多案例,脑子里还是乱糟糟的。后来我决定先定个目标,就从最基础的开始!
我琢磨着,大班的孩子们应该多练习练习跑、跳、抛这些基本动作,对他们的大肌肉发展有好处。而且游戏嘛最重要的是开心!我的目标就定两个:
- 1. 练习基本动作,促进大肌肉发展。
- 2. 让孩子们玩得开心,体验愉快情绪。
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设计游戏
目标定,接下来就是设计游戏。我可不想搞那些太复杂的游戏,孩子们理解不,玩起来也没劲。我左思右想,决定设计一个“夺宝奇兵”的游戏。
游戏规则很简单:
- 我先把孩子们分成几组,每组选一个“小队长”。
- 然后在教室里设置几个“关卡”,每个关卡都有不同的任务,比如跳过“小河”(用垫子摆的)、钻过“山洞”(用桌子搭的)、把“宝藏”(用球代替)投进“宝箱”(用筐子代替)。
- 每个小组的“小队长”带着队员们依次闯关,看哪一组最先完成所有任务,拿到“宝藏”。
实践过程
游戏开始!孩子们一听“夺宝奇兵”,眼睛都亮,一个个摩拳擦掌,跃跃欲试。我一看这架势,就知道这游戏选对!
第一关是跳“小河”,孩子们一个个像小兔子一样,蹦蹦跳跳地就过去。有个小家伙,平时挺文静的,没想到跳起来还挺厉害,一下子就跳过去,我都惊呆!
第二关是钻“山洞”,孩子们一个个弯着腰,小心翼翼地钻过去。有个小胖墩,肚子太大,差点卡在“山洞”里,逗得大家哈哈大笑。他自己也笑得前仰后合,一点也不觉得尴尬。
第三关是投“宝藏”,这是最考验孩子们协调能力的一关。有的孩子力气太大,球直接飞出去;有的孩子力气太小,球还没到筐子就掉下来。不过孩子们都很认真,一次又一次地尝试,都成功地把“宝藏”投进“宝箱”。
看着孩子们玩得这么投入,这么开心,我心里别提多高兴!
反思与总结
游戏结束,孩子们还意犹未尽,围着我问:“老师,下次还玩这个游戏吗?” 我笑着说:“不过下次我们要玩个更刺激的!”
这回游戏实践,让我收获很多。我觉得,设计游戏教案,最重要的有几点:
- 目标要明确: 知道自己想通过游戏达到什么目的,这样才能更好地设计游戏。
- 游戏要有趣: 孩子们喜欢玩,才能积极参与,才能达到寓教于乐的效果。
- 要注重过程: 不要只看结果,要多观察孩子们在游戏中的表现,及时发现问题,及时调整。
- 多鼓励孩子: 孩子们在游戏中可能会遇到困难,要多鼓励他们,帮助他们克服困难,建立自信。
这回游戏也有一些不足之处。比如,有的关卡设置得有点简单,对一些能力强的孩子来说,挑战性不够;还有,游戏过程中,我有点太注重秩序,对孩子们的一些“小动作”管得有点严,可能扼杀孩子们的一些创造力。
下次设计游戏,我一定会吸取这回的经验教训,设计出更有趣、更具挑战性的游戏,让孩子们在玩中学,学中乐!
今天的分享就到这里。希望我的这些实践经验和反思能给大家带来一些帮助。如果你也有什么好的游戏教案或者想法,欢迎在评论区留言分享!