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小游戏背景音乐哪里找?这些免费素材网站快收藏!

最近不是在搞那个小游戏嘛昨天把基本玩法都弄得差不多,今天就琢磨着加点背景音乐,让游戏更带感。 我心想这还不简单,随便找个音乐放进去不就完事。结果一上手,发现这里面还有不少坑。 找音乐 ...

最近不是在搞那个小游戏嘛昨天把基本玩法都弄得差不多,今天就琢磨着加点背景音乐,让游戏更带感。

我心想这还不简单,随便找个音乐放进去不就完事。结果一上手,发现这里面还有不少坑。

找音乐

你得有音乐。我可不想随便在网上扒拉一个,万一有版权问题就麻烦。我专门去找一些免费的、无版权的音乐网站。

别说,还真让我找到几个宝藏网站,里面的音乐资源挺丰富的,各种风格都有,我挑好一会儿,终于找到一首比较符合我游戏风格的。

搞代码

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音乐有,接下来就是怎么把它放到游戏里。我记得以前好像看过相关的教程,说是要用到一个什么音频组件。

  • 我先在游戏场景里创建一个空物体,专门用来放音乐。
  • 然后给这个空物体添加一个 Audio Source 组件,这个组件就是用来播放音频的。
  • 我把刚才下载好的音乐文件到 Audio Source 组件的 AudioClip 属性里。
  • 勾选 Play On Awake 选项,这样游戏一开始就会自动播放音乐。

调参数

本以为这样就大功告成,结果一运行游戏,发现声音贼大,差点把我送走。看来还得调一下参数。

找到 Audio Source 组件,发现下面还有一堆参数可以调,比如音量大小、循环模式、淡入淡出等等。我把音量调小一些,然后勾选 Loop 选项,让音乐循环播放。这样听起来就舒服多。

优化

基本功能是实现,但我觉得还可以再优化一下。比如,我可以根据游戏的不同场景,切换不同的背景音乐,或者在玩家进行某些操作时,播放一些音效,这样游戏的体验会更

不过这些就留着以后慢慢弄,今天先把最基本的背景音乐搞定就行。这回加背景音乐的经历还算顺利,虽然中间遇到一些小问题,但都一一解决。下次再弄音效的时候,应该就更熟练。