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想做游戏开发学什么?这几种语言最热门!

大家今天跟大家聊聊我学游戏编程那点事儿,主要是说说我都学些啥编程语言。想当初,我也是个小白,啥也不懂,就凭着一腔热血,想做出自己心目中的游戏,现在回头看看,还真走不少弯路,但也积累一些经验,今天就来跟大家分享一下! 我的游戏编程语言学习之路 刚开始的时候,我那叫一个迷茫,啥火学听说啥厉害就去试试,结果把自己搞得晕头转向的。 ...

大家今天跟大家聊聊我学游戏编程那点事儿,主要是说说我都学些啥编程语言。想当初,我也是个小白,啥也不懂,就凭着一腔热血,想做出自己心目中的游戏,现在回头看看,还真走不少弯路,但也积累一些经验,今天就来跟大家分享一下!

我的游戏编程语言学习之路

刚开始的时候,我那叫一个迷茫,啥火学听说啥厉害就去试试,结果把自己搞得晕头转向的。

一开始我学的是JavaScript,这玩意儿不是说在网页上用得多么?我就想着,做个网页小游戏应该挺简单的?确实,用JavaScript做些简单的互动效果、小游戏原型啥的,还挺快。但后来发现,真要做复杂点的游戏,JavaScript就不太够用,性能跟不上!

后来我又去学Ruby,这语言说是开发效率高,写起来简单。我学一阵子,发现这玩意儿确实挺适合快速开发的,写起来是挺爽,但好像不太适合做游戏?至少我没找到太多用Ruby做大型游戏的例子。当然也可能我当时太菜,没找到正确的打开方式哈哈。

再然后,我又接触Objective-C。因为那时候苹果手机挺火的,我想着要是能在苹果手机上做游戏,那得多酷!所以就去学Objective-C。不过这语言学起来有点费劲,感觉跟C语言有点像,又不太一样,反正我是学得有点头大。后来因为各种原因,我也没坚持下去。

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兜兜转转一大圈,我发现,真正做游戏开发,用得最多的还是C++C#

  • C++:这玩意儿是真的强大,性能贼很多大型游戏引擎,像什么Unreal Engine(虚幻引擎),底层都是用C++写的。C++能直接操作硬件,对内存管理控制得很精细,所以做出来的游戏运行效率高,画面也能做得非常棒!不过C++学起来也是真的难,各种概念、语法,得花不少时间才能搞明白。
  • C#:这语言跟C++有点像,但比C++简单一些。Unity引擎用的就是C#,所以学C#做游戏开发也是个不错的选择。Unity引擎挺好用的,上手比较快,社区也活跃,遇到问题很容易找到答案。而且C#也能跨平台,做出来的游戏可以在电脑、手机、游戏主机上运行,挺方便的。

除C++和C#,我还稍微学点JavaPython

  • Java:以前用Java做过一些安卓小游戏,感觉还行,但后面就没深入。
  • Python:这语言是真的简单易学!我主要用它来写一些小工具,比如批量处理游戏资源、生成一些数据之类的,挺方便的。有些游戏也会用Python来写一些逻辑脚本,不过主要还是用C++或C#。

总结一下我的经验

如果你也想学游戏编程,我的建议是:

  1. 先确定你想做什么类型的游戏。是PC端的大型游戏,还是手机上的小游戏?不同的游戏类型,可能需要用到不同的编程语言。
  2. 如果你想做PC端或主机端的大型游戏,那就重点学C++。
  3. 如果你想做手机游戏,或者想快速上手,那就学C#和Unity。
  4. Python可以作为辅助工具来学,用来写一些小工具或者脚本。

这只是我个人的经验之谈,每个人的情况不一样,选择也会不一样。最重要的是,找到适合自己的学习方法,坚持下去,多动手实践,相信你也能做出自己喜欢的游戏!

今天就跟大家分享到这里,希望对大家有所帮助!