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游戏策划自学指南:这些知识点你一定要知道!

想当年,哥们儿我也算是个游戏迷,从红白机一路玩到PS5,啥类型的游戏没见过?玩得多,就琢磨着,这游戏到底咋做出来的?能不能自己也捣鼓一个?于是乎,我就一头扎进游戏策划这行当。 刚开始,那叫一个两眼一抹黑。 啥也不懂,就觉得游戏策划嘛肯定就是写写剧情,编编故事,想想玩法。结果?真正入行才知道,这水可深着! ...

想当年,哥们儿我也算是个游戏迷,从红白机一路玩到PS5,啥类型的游戏没见过?玩得多,就琢磨着,这游戏到底咋做出来的?能不能自己也捣鼓一个?于是乎,我就一头扎进游戏策划这行当。

刚开始,那叫一个两眼一抹黑。

啥也不懂,就觉得游戏策划嘛肯定就是写写剧情,编编故事,想想玩法。结果?真正入行才知道,这水可深着!

第一步,我得先弄明白游戏策划到底是干啥的。

我开始在网上到处搜资料,看各种帖子、文章。后来算是搞明白,游戏策划,就像是盖房子的设计师,得把整个游戏从里到外都设计这包括游戏是啥主题,咋玩,里面有啥关卡,有啥角色,故事咋发展,甚至连游戏的美术风格都得考虑进去。就是游戏的方方面面,都得策划来操心。

我开始琢磨,要想成为一名合格的游戏策划,我都得学些

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  • 你得懂市场,懂玩家。

这年头,游戏市场变化快得很,今天流行这个,明天流行那个。我开始研究各种游戏榜单,分析热门游戏为啥受欢迎,看看玩家们都在讨论我还特意去各种游戏论坛、社区潜水,看看玩家们喜欢讨厌只有解市场和玩家,才能做出大家喜欢的游戏嘛

  • 然后,你得会分析游戏。

光玩游戏还不够,你得玩出点门道来。我开始尝试着分析玩过的游戏,这游戏的核心玩法是为啥这么设计?它的关卡是怎么设计的?难度是怎么控制的?它的剧情是怎么吸引人的?就是把一个游戏从里到外,拆开,揉碎,仔仔细细地研究。

  • 再然后,你得学会写策划案。

策划案,就是游戏策划的“蓝图”。我开始学习怎么写策划案,从最简单的玩法设计,到复杂的系统设计,一步一步来。一开始写的,那叫一个惨不忍睹,逻辑混乱,表达不清。后来我不断地修改,不断地练习,慢慢地,也能写出像模像样的策划案。

  • 也是最重要的,你得动手实践。

光说不练假把式。我开始尝试着自己做一些小游戏,哪怕是最简单的“俄罗斯方块”、“贪吃蛇”也行。在实践的过程中,我遇到各种各样的问题,然后一个个去解决。这个过程,让我对游戏开发的整个流程有更深入的解。

一路走来,磕磕绊绊

学习游戏策划的过程,真挺不容易的。有时候,为一个设计方案,我能熬夜到凌晨;有时候,为一个bug,我能抓狂一整天。但是,每当我完成一个小目标,每当我看到自己做的游戏一点点成型,那种成就感,真是无法形容!

虽然我离“大神”级别还差得远,但至少也算是个入门级的游戏策划。回过头来看,这一路走来,虽然磕磕绊绊,但也收获满满。

如果你也对游戏策划感兴趣,那就别犹豫,赶紧行动起来!记住,实践出真知,多做,多想,多你一定也能成为一名优秀的游戏策划!