今天突发奇想,想搞个百米赛跑的小游戏玩玩。心动不如行动,马上开干!
游戏设想
我想象中的游戏是那种很简单的,就几个人物在屏幕上跑,看谁先到终点。
我还想着可以选不同的人物,每个人物都有不同的跑步速度,这样玩起来更有意思。...
今天突发奇想,想搞个百米赛跑的小游戏玩玩。心动不如行动,马上开干!
游戏设想
我想象中的游戏是那种很简单的,就几个人物在屏幕上跑,看谁先到终点。
我还想着可以选不同的人物,每个人物都有不同的跑步速度,这样玩起来更有意思。
动手制作
我先在网上找些素材,像是人物奔跑的动画,还有跑道的背景图之类的。找这些东西就花我不少时间,眼睛都看花。
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然后,我开始搭建游戏的基本框架。这一步有点麻烦,因为要考虑的东西挺多的,像是怎么控制人物移动,怎么判断谁先到达终点等等。
- 先搞定人物的移动,我用最笨的办法,就是按一下键盘,人物就往前移动一点点。
- 然后是终点的判断,这个也比较简单,就是看谁先跑到屏幕的最右边。
遇到的困难
做着做着,我发现一个问题,就是人物跑起来的动作太僵硬,一点都不流畅。为解决这个问题,我又去网上找些资料,学习怎么把动画做得更自然一些。
经过一番折腾,总算是把人物的跑步动画给搞定,看起来比之前好多。
实现效果
我把所有的东西都整合到一起,一个简单的百米赛跑小游戏就完成!虽然看起来很简单,但是我自己玩起来还是觉得挺有意思的。
看着屏幕上几个小人在那里奋力奔跑,我还真有点紧张感,哈哈!
这回的实践虽然简单,但也让我学到不少东西。下次有机会,我还想做个更复杂的游戏,想想就有点小激动!