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俄罗斯方块游戏在线玩,免费经典版等你来挑战!

今天心血来潮,突然想重温一下小时候玩的俄罗斯方块,那种简单的快乐,现在想想都觉得挺有意思的。我就动手搞个在线版的俄罗斯方块,整个过程还挺顺利的,现在就跟大家分享一下。 我先去网上搜搜,看看有没有现成的、可以直接拿来用的代码或者资源。毕竟能不自己从头写,那是最好的嘛结果还真让我找到一些挺不错的资源,有的是整个游戏的源码,有的则是教你怎...

今天心血来潮,突然想重温一下小时候玩的俄罗斯方块,那种简单的快乐,现在想想都觉得挺有意思的。我就动手搞个在线版的俄罗斯方块,整个过程还挺顺利的,现在就跟大家分享一下。

我先去网上搜搜,看看有没有现成的、可以直接拿来用的代码或者资源。毕竟能不自己从头写,那是最好的嘛结果还真让我找到一些挺不错的资源,有的是整个游戏的源码,有的则是教你怎么一步步实现的教程,都挺详细的。

我大概看看,发现实现一个基本的俄罗斯方块游戏,也不是特别复杂。主要就是几个关键点:

  • 游戏界面的绘制:这个就是一个个小方块组成的区域,用简单的二维数组就能表示。
  • 方块的生成和移动:要随机生成不同形状的方块,然后控制它们下落、左右移动和旋转。
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  • 方块的堆叠和消除:当方块落到底部或者碰到其他方块时,就要固定下来,然后判断有没有满一行的,满就要消除。
  • 游戏逻辑的控制:比如什么时候游戏结束,怎么计算得分等等。

有这些基本的思路,我就开始动手。我先是把游戏界面给画出来,就是一个简单的矩形区域,里面用不同颜色的小方块来表示不同的状态。然后,我实现方块的生成和下落,这个也不难,就是随机生成几种形状,然后让它们一格一格往下移动就行。

我开始处理方块的左右移动和旋转。这个稍微有点麻烦,因为要考虑边界情况和碰撞检测。比如,方块不能移出游戏区域,也不能和已经固定的方块重叠。旋转的时候,也要考虑会不会转到边界外面去。

我实现方块的堆叠和消除。当方块落到底部或者碰到其他方块时,我就把它固定下来,然后检查有没有满一行的。如果有满一行的,就把这一行消除掉,然后上面的方块整体下移一格。这个过程也挺简单的,就是一个数组的操作。

经过一番折腾,一个基本的俄罗斯方块游戏就完成。虽然界面比较简陋,功能也比较简单,但是玩起来还是挺有感觉的,一下子就让我想起小时候的快乐时光。

这回的实践,让我对俄罗斯方块游戏的实现原理有更深入的解。很多看似复杂的东西,只要你把它拆解成一个个小问题,然后逐个解决,最终也能完成一个不错的作品。我觉得,这就是动手实践的乐趣所在!