大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“僵尸大战植物”游戏。别误会,不是让你们去应用商店下游戏,是我自己动手做的一个!
就是觉得市面上的植物大战僵尸玩来玩去都一个样,有点腻。然后我就想,要不自己弄个不一样的版本?说干就干,我这人就是行动派!
准备工作
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大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“僵尸大战植物”游戏。别误会,不是让你们去应用商店下游戏,是我自己动手做的一个!
就是觉得市面上的植物大战僵尸玩来玩去都一个样,有点腻。然后我就想,要不自己弄个不一样的版本?说干就干,我这人就是行动派!
准备工作
我得先去网上扒拉扒拉资料。看看人家都是怎么做的,学习学习经验嘛这一看不得,发现好多版本!什么“植物大战僵尸2”、“植物大战僵尸杂交版”、“植物大战僵尸随机植物版”,看得我眼花缭乱。
不过这些都给我不少灵感。比如那个“杂交版”,听着就带劲儿!还有那个“随机植物版”,能改植物数值,想想就刺激!
我还看到一个叫“植物僵尸战争”的游戏,说是欧美风格的,玩法也差不多。这下我就更有信心,原来这玩意儿还能这么玩!
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动手实践
有想法,接下来就是动手!
- 第一步,选植物和僵尸。我琢磨着,不能全照搬原版的,得有点新意。我挑一些经典的角色,又加几个我自己设计的,比如会放电的向日葵、会隐身的僵尸啥的。
- 第二步,设计关卡。这一步可费我不少脑细胞。我得考虑植物和僵尸的搭配,还得考虑地形、难度啥的。我画好多草图,改又改,总算弄出几个像样的关卡。
- 第三步,给他们进行各种数据的“设置”。我参考“随机植物版”里改数值的做法,把豌豆射手的射速调快点,向日葵的产量也调高点。这样玩起来更爽快!
成果展示
经过一番折腾,我的“僵尸大战植物”游戏终于初具规模!虽然画面比较简陋,但玩起来还是挺带感的。特别是看到自己设计的植物和僵尸在屏幕上“打架”,那种成就感,真是没法形容!
这只是个开始。以后我还会继续完善它,比如增加更多的植物和僵尸、设计更复杂的关卡、甚至加入一些新的玩法。我会一直折腾下去,让它变得越来越好玩!
好,今天的分享就到这里。如果你也对这个感兴趣,欢迎一起来交流!