大家今天咱来聊聊游戏销量这事儿。作为一个老游戏迷,我平时就喜欢捣鼓这些,心血来潮想弄个游戏历史销量排行榜,结果还真让我给折腾出来,现在就跟大家分享分享我的实践过程。
第一步:找数据
这做排行榜,第一步肯定是得有数据。一开始我像个没头苍蝇似的,到处乱搜,什么“史上最畅销游戏”、“游戏销量排行”之类的关键词都试个遍。你还别说,真找到不少东西,各种网站、论坛、新闻报道,数据是真不少,但问题也来,这些数据五花八门的,也不知道哪个准,看得我头都大!
第二步:数据清洗
面对一堆乱七八糟的数据,我这强迫症可受不。我开始琢磨着怎么把这些数据给“洗”干净。我把找到的数据都复制到一个表格里,然后开始逐条对比。发现来源不靠谱的,直接删掉;数据明显对不上的,也先放一边;重复出现的,就保留一个最靠谱的。这一通操作下来,数据清爽多!
- 删除不可靠来源数据
- 对比筛选出相对准确数据
- 合并重复数据
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第三步:排榜单
数据有,接下来就是排榜单。这事儿说难也不难,说简单也不简单。我按照销量从高到低,把游戏一个个排下来。这期间还遇到一些小插曲,比如有些游戏不同平台的销量要加起来算,有些游戏的数据不太全,只能估算个大概。不过这都难不倒我,毕竟咱也是个有经验的“老司机”!
第四步:完善细节
榜单排好,我还想再完善一下。我又去查查每个游戏的发行时间、开发商、游戏类型等信息,把这些都加到榜单里。这样一来,整个榜单就更丰满,看起来也更专业。我还特意标注数据的来源,这样大家也能知道这些数据是哪儿来的,心里更有数。
最终成果展示
经过一番折腾,我的游戏历史销量排行榜终于出炉!看着自己辛辛苦苦做出来的成果,心里还真有点小激动。虽然这个榜单可能还不够完美,有些数据可能也不够精确,但毕竟是我自己一步步做出来的,也算是对自己的一次挑战。以后有时间,我还会继续更新这个榜单,让它更准确、更完善。
这回分享就到这里,希望我的经历能给各位带来帮助,也欢迎各位一起讨论,分享出有用的信息。