今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的游戏信息流广告这点事儿。我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。
第一步,当然是先搞清楚目标用户是谁。
我这游戏,主要玩儿的是年轻人,十几二十岁的小伙子小姑娘。他们的喜好、平时爱逛的平台,我都得摸清楚。我花不少时间去研究,发现他们平时都爱刷短视频,玩社交软件,看新闻啥的。
然后,就是选对平台。
现在市面上能投广告的平台太多,看得人眼花缭乱。我一开始也是瞎投,结果钱花出去,水花都没见一个。
后来我静下心来,好好对比一下几个主流平台。像什么腾讯广告、巨量引擎、快手磁力引擎、百度营销,我都去试试水。发现,腾讯广告和巨量引擎的效果对我来说还不错,毕竟年轻人多嘛
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- 腾讯那边,我可以投到视频号、朋友圈、公众号、小程序里。
- 巨量引擎那边,抖音、头条都是我的菜!
就是做广告素材。
这玩意儿可不能马虎,直接关系到有没有人点你的广告!我一开始就想着,直接把游戏画面截图放上去,简单粗暴!结果,点击率低得可怜……
后来我琢磨一下,发现这不行,得走心!得让用户一眼就看出你这游戏好玩儿,有意思!
我开始尝试各种形式。图文并茂的、小视频形式的…… 各种折腾。发现,短视频形式的效果最我做几个十几秒的小视频,把游戏里最精彩、最吸引人的地方剪进去,配上动感的音乐,效果立马就不一样!
就是投放和优化。
广告投出去,可不能就当甩手掌柜。我每天都盯着数据看,看看哪个平台的点击率高,哪个素材的转化率哪个时间段投放效果最好……
然后,我就根据这些数据,不断调整我的投放策略。比如说,某个素材效果不我就换掉;某个时间段点击率低,我就调整投放时间;某个平台转化率高,我就加大投放力度……
这么一番折腾下来,你猜怎么着?我的游戏下载量蹭蹭蹭往上涨!看着数据一天比一天我这心里,别提多美!
做游戏信息流广告,真不是一件容易的事儿。但是,只要你肯花心思,肯钻研,肯定能找到适合自己的路子!
好,今天就跟大家分享到这儿。希望我的这点经验,能给大伙儿带来一点点帮助!